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    第514章 神性特技!剔骨之刃!(2 / 2)

    當然,這就有種最強矛和最強盾的味道了。

    在神棄游戲中,如果都是神性特技,效果是沖突的怎么辦?

    那就會根據技能所消耗的神性,來決定哪方會生效,哪方又會被壓制。

    舉個例子。

    用‘死火鍛造’去攻擊‘骸骨之鎧’,前者消耗10點神性,后者消耗15點,那么結果就是……

    死火鍛造被壓制!

    骸骨之鎧生效!

    又如果兩者消耗的神性一致,那么雙方效果就都不生效。

    不管是神性武裝還是神性特技,都遵從這一規則。

    所以,神性武裝的神性規則特效,消耗神性越多,并不意味著越差,而是在后期神性規則對決的過程中,是有碾壓性的優勢的。

    神性特技,也是一樣!

    不過有一點需要注意的的是,神性特技本身不附帶神性,所以,需要借助‘神性武裝’才能釋放出來。

    畢竟在這個階段,還沒有任何玩家能將神性融入自身體內。

    都得憑借神性武裝才行。

    “居然是神性特技……”

    秦風看了一眼,就有點感慨。

    因為在上上世九年,他都沒得到過任何一個神性特技!

    神性武裝也只有一件比較垃圾的。

    正因為如此,他連秩序之地都上不去,甚至連去秩序之地的門檻都沒摸到……畢竟在上上世,秦風后面殺個六指男巫,都得組團才能去殺。

    就知道秦風上上世的層次,真不算高。

    當然。

    上上世的秦風,還是獲得過遠古級技能的。

    不過,就像不是所有神話級裝備都是神性武裝一樣,也并非所有遠古級技能都是神性特技。

    面對骷髏大劍士塔羅門給出的三個技能,秦風思索了一下。

    要選哪個?

    首先第二個‘死火鍛造’技能可以排除了,畢竟秦風本身沒有附帶任何火焰傷害,這技能等于是零作用。

    就算這技能不算弱,但秦風也不可能專門選擇這個技能,然后以后去堆火焰傷害……

    屬于是本末倒置了。

    其次,‘骸骨之鎧’也可以排除掉了。

    這技能開啟后很肉很肉,但是,秦風現在已經很肉很肉了啊!

    就現在來說,他獲得了全新的輪回增益‘90%傷害減免’,已經是完全夠用了。

    “還得是選擇剔骨之刃。”

    其實這技能,秦風也感覺不太好。

    因為需要蓄力3秒。

    但在三個技能里面,這技能確實是最有用的一個……畢竟其效果是使目標的一條‘傷害減免’屬性失效!

    要知道,神棄游戲玩家后期減傷靠的是什么?

    一個是基礎防御與固防,這兩者合并計算,得出一個基礎減傷。

    然后就是多個來源的‘傷害減免’!

    例如秦風。

    秦風的傷害減免,就來自很多方面:

    衣服‘飛升之械’的60%傷害減免、護腿‘死亡煙幕’的32.7%傷害減免、‘安娜薇婭的羽毛手套’的28.8%傷害減免,這三條固定減傷屬性。

    還有來自死亡煙幕的特效‘未被閃避的傷害降低50%’,以及技能融入黑暗的附加效果‘隱身狀態下40%減傷’。

    最后就是剛得到的輪回增益,傷害減免90%!

    這些減傷疊加乘算在一起,最終得出秦風的減傷達到99.4307%。

    而‘剔骨之刃’的效果,就是使這些減傷屬性中,其中一條失效!</p>

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