——一支根本沒有指揮系統的軍隊,又怎么可能被你的斬首行動,而導致指揮系統崩潰
說白了,這個時代的游牧民族,作戰方式都是及其原始的。
作戰過程中的指揮,也多局限于:主將發布一個籠統的軍令,比如進攻、撤退、扎營之類。
具體怎么做,還是由
好比去年,河套-馬邑戰役的馬邑分戰場。
手握單于庭主力的單于軍臣,壓根兒就不需要關心戰爭細節,只需要下達一個‘發起攻擊’的命令,然后就可以找個視野好的地方觀戰了。
身為單于的軍臣下了令,底下的部族頭人、小王們,則會對自己下轄的萬人將、千人長,下達一個稍微具體一點的指令。
比如:隔壁某某部攻打馬邑西北側,俺們攻打東北側,另外一個部族攻正北。
再往下,百人將們得到指令:供給從某處到某處,這長幾十丈的城墻段。
然后底下的將士就自由發揮了——射箭的射箭,沖鋒的沖鋒。
聽到‘進攻’的命令就傾巢而出,聽到‘撤退’的命令便如潮水般退去,回軍營休息了。
所以,這個時代的游牧民族騎兵部隊,本質上是沒有真正意義上的指揮系統的。
斬首行動,最多只能對這個時代的匈奴人,造成政治打擊,而非軍事打擊。
還是拿去年的馬邑戰場舉例。
漢家派出了一支精銳特種作戰部隊,對軍臣單于實施了斬首行動,并成功了!
造成的結果,固然是匈奴一方陣腳大亂,漢室一方軍心士氣大振!
但緊接著,就必然是匈奴人光速選出一位‘代理單于’——至少也是臨時總指揮,接過馬邑戰場的指揮大棒。
然后繼續一層層下達指令:攻打馬邑,為死去的單于報仇之類。
具體到高闕,其實也是一樣的道理。
——高闕的守將,或許真的掌握著整個高闕的軍事指揮權。
但這并不意味著這個守將死了,高闕就沒有指揮系統了。
或者說,本就沒有指揮系統的高闕守軍,并不會因為守將的突然死亡,而造成太過嚴重的指揮混亂。
劉榮甚至都無法百分百確定:高闕,是否真的有一名守將,或是守將性質的最高指揮官。
按照游牧民族的作戰方式,在戰爭過程中,幾個部族若身處同一陣營,且沒有單于或左、右賢王這種明顯地位更高者,那戰爭指揮權,基本就是這幾個部族的頭人商量著來。
如果這些頭人中,有哪一個不小心陣亡了,那也沒關系。
草原信奉的叢林法則,會在老頭人尸骨未寒——甚至是還沒斷氣的時候,就為部族選出一個新的頭人。
高闕也一樣。
高闕或許有一位守將,全權負責高闕事務,又或許沒有;
高闕的事務,或許是由幾個負責駐守的部族頭人一同負責。
但無論是那種情況,斬首行動,都是象征意義、精神意義大于現實意義的做法。
——敵人會很慌,很亂,但緩過勁兒過來后,也會很氣!
我方將士會軍心大振,卻也因為所謂的‘斬首行動’,而就此錯失了最佳的突襲發起機會。
念及此,劉榮也基本得出結論:攻打高闕,幾乎不存在捷徑可以走。
必須正面突破!
必須從外部攻打,并攻破關門,攻入闕內!