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    第485章 冰與火之歌(1 / 4)

    第485章冰與火之歌

    在古華夏絕大多數時間、絕大部分王朝時期,冷兵器時代的個人軍功,不外乎先登陷陣、斬將奪旗四大項。

    除了這四項,便是平平無奇的斬首了。

    而這四種戰場上的個人重大立功表現,卻是分別對應四種不同局面下,所達成的四項成就。

    比如陷陣二字,便是在雙方擺開架勢、陣型,要正面硬剛的時候,突入敵軍陣列造成破壞——破壞敵方陣型,打擊敵方軍心士氣,從而為我軍創造難得的戰場優勢。

    再如斬將、奪旗兩項——前者是單殺敵方主將,讓敵軍群龍無首,陷入混亂,后者則是奪取軍旗,讓敵軍人心渙散,軍心士氣大亂

    不難發現,先登陷陣、斬將奪旗四項重大立功表現,除先登以外的三項,基本都要求對敵人的軍心士氣造成打擊,也就四對敵人造成精神打擊、魔法傷害。

    ——陷陣,就是深入敵人陣地浪嘛!

    ——斬將,就是光明正大的斬首行動嘛!

    ——奪旗,就是騎在敵軍護纛營頭上拉屎嘛!

    主打的就是一個侮辱性極強,傷害性也不小。

    但與此三者相比,先登,確實實打實的為本方創造優勢,甚至勝勢,且絲毫不‘風光’的一項。

    先登,顧名思義:在攻城戰中,率先登上城墻者。

    但與后世人所理解的‘字面意思’所不同:先登,除了要求兵士登上城墻外,還要在城墻上站住,別被城墻上的敵方守軍推下城墻的同時,為身后源源不斷爬上墻頭的戰友們,爭取到足夠多的時間。

    說的再直白一點,就是先冒著城墻上飛竄而下的弓羽箭矢、壘石滾木,登上墻頭!

    然后,將那一到兩名守在墻垛前的敵軍搞死——至少也得將其擊退。

    而后自墻垛跳入,占據墻垛前的防守位置,不讓敵軍守卒繼續在墻垛前的防守位置,朝正在登城的戰友們仍壘石、滾木,撒金湯、射箭。

    防守位置被你占據,防線出現漏洞、缺口,敵方守軍必然會對你發起圍攻。

    這時候,你就需要在敵人的圍攻下,掩護一個又一個戰友登上墻頭,然后和自己一起,為后續更多戰友登上墻頭,創造有利的條件。

    這,便是先登。

    一人先登城墻,而后掩護戰卒次第登城,以在城墻上形成‘據點、并使這場攻城戰由此而走向勝利的那個人,便為:先登之功。

    而在先登陷陣、斬將奪旗這四個個人重大立功表現中,先登排在陷陣前、斬將、奪旗后,排第三。

    明白先登這一大功的含金量,其實就不難得出結論:在攻城戰中,能在敵方駐守的墻頭形成據點,究竟有多么重要。

    蓋因為一人先登,就意味著據點形成,而后這個據點就會被不斷擴大、登上墻頭的我方將士就會越來越多。

    戰斗形式,也將從先前的城池攻防戰,轉變為墻頭上的白刃肉搏、陣地爭奪戰。

    眾所周知,城池攻防戰,攻城一方的戰損通常能達到守城一方的至少三倍,且攻城至少需要有三到五倍兵力,才能算是雙方勢均力敵,打得有來有回。

    而陣地爭奪戰,則是刀刀見肉,雙方兵力對等才是勢均力敵,兵力優勢那就是能直接化作戰場優勢。

    所以,一場城池攻防戰中,以先登者為功之罪,受封賞最豐厚。

    而今日,高闕之戰打響,卻是和通俗意義上的城池攻防戰有所不同。

    ——郅都所率領的先鋒大軍,先是自博望城西出!

    在博望位于南、高闕位于北,且二者之間有大河相隔的前提下,先鋒大軍卻是繞了個大大的‘c’字,一路潛行至高闕。

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