• 第525章 多國混戰(3 / 3)

    印尼玩家組成了【群島雄鷹】。

    越南玩家拉起了【長山子弟兵團】。

    泰國玩家拉起了【猛男俱樂部】。

    國家陣營的雛形,開始在這次測試服的混亂廝殺中悄然形成。

    京州,陌陌游戲監控中心。

    孔峰隱身看著屏幕里各種語言混雜的吵鬧謾罵和技能爆炸特效,笑得直拍大腿:“哈哈哈,陳智這小子干得不錯啊。”

    游戲的玩家只要會出現矛盾,那就等于是錢來了。

    這些國家的行會里,都有陳智的人混雜起來煽風點火。

    孔峰的助理看著后臺數據,說道:“孔總,我們要不要嘗試著弄個實時翻譯功能他們彼此都沒法溝通,這太亂了吧”

    “亂”孔峰眼睛放光的哈哈笑道:“要的就是亂,你看這在線人數,你看這付費道具消耗速度,亂世出英雄,亂服出流水啊!”

    雖然已經進行了一輪內測,但如此大規模的海外玩家涌入,尤其是來自不同國家,操著不同語言的玩家同時涌入一個服務器,這還是頭一遭。

    “在線峰值突破一萬了!還在漲!”一個監控員興奮的喊道。

    “服務器壓力怎么樣”孔峰緊盯著后臺數據。

    技術部負責人顫聲說道:“孔總,負載快不行了!距離新加坡服務器比較遠的玩家,卡的都原地漂移了,不少人在投訴。”

    孔峰緩緩說道:“記錄一下,一號優化重點是服務器抗壓,二號優化重點是大規模混戰邏輯,三號重點是監控技能效果對服務器的影響。”

    這時,陌陌游戲運營部門負責人快步沖進來,手里拿著friendster的實時數據說道:“孔總!friendster上關于我們的游戲話題總閱讀量已經突破了2000萬次!”

    “這么多”孔峰有些驚訝。

    “主要是有一個博主發布了一個戰報貼,在friendster火了。”運營部負責人將打印出來的照片遞給了孔峰,說道:“孔總您看看,我覺得這個方式可能會成為我們下一步的推廣方向。”

    孔峰拿過照片一一翻閱了一遍,也感覺有些驚奇。

    這是用英文寫的帖子。

    題目是【勁爆!洪荒戰紀古墓戰場多國混戰!】

    馬來狂風vs泰國毒蛇vs長山志明vs紅色軍團!

    數百人大混戰,誰能稱霸古墓

    這是一個很簡單的噱頭貼,只是這個帖子明顯偏向了越南那邊,立即引來了數萬條評論,閱讀量高達六百多萬。

    評論里,都是不同國家的文字,孔峰雖然看不懂這些國家的語言,但他能看懂嘆號。

    就從這嘆號的數量來看,這些留言的含媽量極高。

    從現在來看,洪荒戰紀算是在亞洲小有名氣了。

    電腦屏幕上,紅色軍團的玩家們正低調而高效地執行著血飲狂刀的命令。

    他們利用對地形的熟悉和對卡頓點的預判,精準的避開了混戰中心,他們頻繁的在邊緣游走,擊殺著一個個倒霉蛋子。

    此時,成毅坐在辦公室里,望著自己的friendster賬號上的帖子爆火,開心的笑了。

    這個【勁爆!洪荒戰紀古墓戰場多國混戰!】的帖子還不夠勁爆。

    他想了想,又新開了帖子,很快輸入標題:【越南玩家專訪:泰國玩家都太軟了!】

    洋洋灑灑幾百字,成毅點擊發布。

    “哎,矛盾沖突是足夠了。”成毅的腦海飛速運轉起來:“現在還有幾個比較重要的問題要解決,一個是網游加速器,一個洪荒寶閣的開發。”

    “光靠服務器優化還不夠,必須要縮短各個國家網絡節點的延遲問題。”

    “至于洪荒寶閣,要和第三方支付軟件連接,讓玩家可以直接在游戲售賣裝備,我們抽取30%的交易手續費。”

    “第一個問題,可以交給林青茵去做,將之前的加速器修改一下,再購買足夠多的海外ip節點就行了。”

    “至于第二個問題,就需要交給支付寶團隊來開發了,最好是能和支付寶海外版opay融合在一起。”

    成毅很快整理出了詳細產品開發方案,這兩個產品在前世本就存在,他只要寫出主要功能就行了。</p>

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