【晚上十二點,必須熄燈睡覺,在古堡走廊上的人,會在翌日被公開身份,(兇手)身份的玩家除外】
【本輪副本游戲,與大家尋常所玩過的有所不同之處在于,玩家們分為——(兇手),(偵探),(市民),(神探),(偵探殺戮者)幾個身份,但這些身份并不是一開始就確定】
【如有玩家死亡,將采取全民公投的方式,處決(兇手)】
【切記,被處決的玩家將會自動切換身份為(兇手),不論是否行兇】
【所以請諸位玩家謹慎使用這份能力,避免冤枉好人】
【且,公投環節可以拉票,遵循少數服從多數的原則】
【該輪副本中,玩家沒有初始身份,當玩家擊殺另一名玩家時,會自動獲得(兇手)身份】
【當一名玩家利用公投找出(兇手)時,會獲得(偵探)身份,當一名(兇手)擊殺(偵探)時,會獲得(偵探殺戮者)身份,當一名(偵探)連續抓獲兩名及以上(兇手)時,將會獲得(神探)身份,如未在本輪游戲中提供任何精彩表現,通關者將會被視為(市民)】
【本輪游戲結束之后,根據彼此身份,結算積分額外加成】
【市民;20點積分】
【偵探;100點積分】
【兇手;100點積分】
【神探;1000點積分】
【偵探殺戮者;1000點積分】
嘩!
聽完這些新的規則,秦殤只覺得腦瓜子嗡嗡的!
這個副本的獎勵,實在是豐厚到有些離譜的程度了……
不過,這個副本,看似沒有規則,其實光是這些條條框框就隱藏了五條規則……
1.玩家每活過一天,積分翻倍
2.殺死其他玩家,便會【繼承】對方的積分。
3.晚上十二點必須睡覺,不然在走廊溜達的人,試圖對其他玩家圖謀不軌的人,將會在第二天被曝光,也就是說,除了殺過人的(兇手)可以自由活動,其他人都是處于不利局面的。
4.如果有人死亡的情況下,使用大家公開投票的方式選出(兇手),這樣其實間接增加了試錯率,而且就算是頗有威望的人也不敢輕易嘗試。
5.如果有超過兩個人死了,那么其他人接下來活下去,每天的積分就會翻倍獎勵,也就是……四倍!
“這個副本不簡單……”
秦殤心中念頭涌動。
就在這時,冰冷的電子提示音再度響起。
【當游戲進行到第七天,亦或者是玩家剩余人數小于等于一,游戲結束】
「有新的游戲規則生成中……」</p>