但心態又有些不太一樣。
因為先天帶著優勢,結果因為外部因素一手好牌的打稀爛的情況下。
他們進入了一種心理上的誤區。
比起被動被選擇,那些人更傾向于主動選擇。
這里,秦殤利用了數個人的劣根性,首選就是【二八定律】。
決定權往往只掌握在20%的人手中,其他自詡為參與者的人無非只是個觀眾。
但是人對事件的參與比例,會影響他對一件事的判斷……
比如,明明只是參與者被狐臉男人率領的五個人,在一開始占據了王炸開局的情況下,其實是源自于狐臉男人的優秀指揮,可是他們會情不自禁的高估自己在游戲中的權重。
換言之,他們會抱著一個念頭……
沒有我的話,這個房間中都不僅僅只是缺一個人而已。
成功唾手可得,但成功沒我不行……
反過來,在秦殤這邊四個還沒進房間,因為明知道進房間也不會有好結果的人眼中。
他們這邊的情況則是……這個游戲從一開始就不公平。
完犢子了,老子天崩開局!
狐臉男人那邊房間中的人,此刻則是從樂觀心態急劇下滑轉變成了悲觀心態。
壞了!
我們這邊不會湊不夠七個人了吧?
對比之下,秦殤這邊最后四名還沒進房間的玩家則是抱著……這小子似乎有些門道,反正一開始就做過最壞的打算,我本來在這個副本中就沒啥優勢,索性不如信他一手,尤其是最后秦殤還沖著他們做了個口型,說出來的秘密讓他們再度動搖!
而且現在1/4的概率去搶狐臉男人那邊的名額,我真的能搶到嗎?
悲觀心態會蔓延,這也就是所謂的兔死狐悲。
【破窗效應】!
如果一個小區中某一戶的窗戶破了,很久沒人來維修,那么很快,其他的住戶家中窗戶也會陸陸續續破碎。
【僥幸心理】!
人們往往會認為根據自己的需求或者好惡來行事就能使事物按照自己的愿望發展,直至取得希望的結果。
而且僥幸心理這里,有一個關鍵詞,自己!
此時此刻,僥幸心理完美適用于場中狐臉男人身后的房間中,以及秦殤面前剩下四個沒有房間的玩家,僥幸心理的定律符合他們所有人……
一方想著那邊一定會過來一個人,一方想著也許事情會向著這小子描述的發展……</p>