• 第611章 選擇權在我(8K大章)(4 / 7)

    但他的回檔并不能改變現實,只能像個旁觀者一樣等到一切現實里的畫面,進行到他被自己一拳打爆腦袋的那一刻,然后他可以選擇等待,當自己離開之后,重新從黑暗中脫胎出來。

    當然,如果自己打爆他的腦袋之后并沒有走。

    那他也可以選擇從一個距離自己,有一定距離的地方重新站起來。

    畢竟,在自己的視野中那個「影子」已經被自己打倒了,重獲新生的「影子」原本就不是單純意義上的復活,所以也不一定非得在哪里死掉就得在那里爬起來……

    在「影子」的視角里,其實這就相當于是自己死了一次,看了一遍死亡回放。

    然后復活在了死亡地的周圍。

    而在打死那個「影子」的人視角中,自己明明前腳剛殺死了「影子」。

    可是或許要不了多久,自己的「影子」又找上門來,玩家就會驚奇的發現。

    “我操!你怎么復活了,你丫居然有【詐死】的能力……這就是為什么詐欺師職業的玩家,會以為自己的影子具有【詐死】這個技能的原因,可實際上,細想之下他們擁有的并不能算做事真正意義上的【詐死】,因為真正的【詐死】將會開啟新的平行宇宙,影子死了一次之后還會第二次出現在自己的面前,就意味著他們并沒有開啟新的時間線分支還在自己所處的世界,也就是說,影子的【詐死】和詐欺師職業玩家的詐死并不一樣……”

    真正的【詐死】屬于死亡回檔,可「影子」的,顯然只能叫做死亡回放。

    只是讓你知道自己是怎么死的,然后不給你改變這個結局的機會。

    緊接著讓你在這個結局出現之后,給你第二條命繼續做你該做的本能罷了!

    可是真正的【詐死】并不一樣,【詐死】是具有改變已經發生過的某個現實結果能力的。

    盡管這樣就創造了分支,開啟了平行宇宙……

    “那么,如果在一個時間靜止的世界里,身為「影子」的你死了,就沒法錨定你死亡的這件事,因為時間沒有流逝,你根本沒死亡回放可以看,但你的確是死了,可是死亡回放又沒有伴隨著時間流逝出現,你死在了這一刻,但你這一刻又活著。”

    “你的死,到你【詐死】復活,前后需要時間,你死了,一秒之后你復活了這也是合理的,可是你死了,但是因為時間沒有流逝,你并沒有死在特定的一剎那,那你的死,就不是一個被確定的事件,可是你從動態上講又的確是死了,于是導致你開啟了被動,可是你并沒有死,因為時間沒有流逝,你得死在一個時間……”

    “一秒,一分,一剎那,一瞬間都行,可是時間不流逝就沒有這一剎那,這一秒,這一瞬間,從規則上講,你死了才能開啟一個詐死之后復活的你,可是時間不流逝,就沒辦法鎖定你死的那一瞬間,可是從某種意義上講,你又確實是死了,于是就會激發被動,但是又不能錨定你死了這件事,于是你死了,你不會死,但你死了,詐死的你出現了……”

    “那這樣就能卡bug,卡出你的詐死,不,是「復制」!?也就是說,你死,你不會死,但是會出現新的你……”

    在知道「影子」在副本中還保留了這份能力的時候,秦殤腦海中就浮現出了這個念頭。

    至于為什么規則中提到了全場都不能用神路玩家的技能,可是「影子」的死,可以激活「影子」復制出來的神路玩家技能被動……

    那是因為「影子」的概念,本身是神路服務器運轉時產生的垃圾。

    「影子」的使命就是吞噬掉被復制的玩家,取代對方從「擬態」變成「類人」。

    這個本能是脫胎于神路服務器的本能,也是神路服務器賦予他們存在的意義。

    而副本中某個游戲的元素,從優先級上肯定是不可能高于神路服務器的。

    換言之,「復制了詐欺師職業玩家的「影子」擁有兩條命去完成吞噬掉被復制玩家的使命」的優先級,要高于區區「一個副本中某個游戲中環節中,為了淘汰掉一部分玩家而開啟的對抗類游戲的優先級」。

    況且,換一個角度去想,如果「影子」在【封印】狀態下死亡。

    那人家本來,既然復制了詐欺師職業的玩家,就應該擁有兩條命。

    那你神路總不能因為某個副本中一個游戲環節的規矩【封印】了場中所有神路賦予的超能力,就讓人家「影子」少了一條命啊……

    這個游戲能夠運行,這個副本還能夠進行下去,都是因為神路這種超自然力量搭建了場景。

    一個副本中的某個游戲的元素,優先級在副本之下,更在神路服務器的規則之下。

    「影子」身為神路服務器運轉產生的垃圾,那也是服務器的垃圾。

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