• 安逸(2 / 2)

    玩家們的排位玩法是有詳細地圖的,不像npc挑戰的擂臺挑戰,場景就那么一個。

    排位戰場多種多樣,不同地型,不同環境,地圖有大也有小,有空曠型的,也有易躲藏的。地形好的,千子秋一般一分鐘左右就能和對手分出勝負,但要是像竹林石林這種方便躲藏的,就要麻煩點了,跟捉迷藏似的,總得先找到對方才有得打。

    雖然1v1大都是速戰速決,但游戲永遠不缺躲草老六。

    千子秋就在論壇看不過不止一個貼子,說進1v1的局,兩個人都第一時間都選擇了躲草,結果等一局時限的半小時到了,兩個人是把自己種在草里,愣是一點傷害沒打出來被扔出了戰場。

    對此,千子秋的評價是:是真能憋啊!

    總之,四十來分鐘后,千子秋出戰場了,出來之后他就使用傳送器直接來到了方舟地圖上,在傳送時,他謹慎地沒有直接傳送進方舟內,而是在外面。

    雨還是在下,據安東尼說,較上一次他們來這張圖時,水位又上漲了不少,不過短期內,方舟還是不會被淹的。

    千子秋在地圖上走了一段路,沒瞧見npc也沒瞧見玩家,倒是又遇到了一只野圖boss,然而,boss不一樣了,不再是簡單的兩種動物的縫合怪,而是后來他跟著方舟的車隊被運出來的帶有元素異能的怪。

    野圖boss打起來還是不算難,可其中暴露的問題就有些不一般了。

    而接下來,千子秋遇到的怪也恰好說明了這一點,這張地圖還是只有野圖boss,然而這回再遇上的,都是帶有異能的怪,不再是普通的縫合怪。

    千子秋直覺,這是一個信號。

    像是升級了版本,這些怪物從最初的縫合,升級到擁有了元素異能。升級后的版本也確實是比前一種強,那么這種強度,是否伴隨著副作用?

    比如,越強,越嗜血,越容易饑餓?

    千子秋將方舟外面的圖大致逛了一遍,刷了一些怪,發現了另一個嚴峻的問題。

    新活動的開啟,空間站新地圖的開放,各種獎勵,新的探索,原本大批來方舟地圖刷野圖boss的玩家數量銳減。

    來這邊刷怪的玩家減少了,地圖上大量的怪物沒有被刷掉,數量卻還會因方舟的人增多,那么接下來——

    這些boss要么自相殘殺,要么,就是想辦法到達方舟,獵殺擁擠在里面的普通人類。

    之前千子秋還在想,他猜方舟會經歷怪物潮的事,是不是自己發散過了,畢竟玩家們發現了這邊的野圖boss,大量玩家過來刷過,怪就沒機會對方舟進攻了。

    然而現在,來刷怪的玩家大幅度減少,boss版本又升級了。

    他的猜想,怎么看,怎么接近了。

    而他又詭異地聯想到這次的新活動,空間站那么安全,每種挑戰項目都能拿到不錯的獎勵,排位和休閑還能一直刷,尤其休閑區,他雖然還沒去,但這兩天討論的玩家非常多,如何如何安逸,如何如何享受。

    他莫名想到一句話:生于憂患而死于安樂。

    該不會活動對應的就是a區時間線的巨大憂患吧?潛藏危機,難道是要在活動期間爆發?</p>

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