• 小蟲技能以及光錐(1 / 2)

    設定

    (本章是設定篇,小蟲和新四星的技能介紹還有白月的光錐,可以直接跳過)

    (因為不是主角,我懶的花太多時間去制作一套技能,因此就簡略的寫一下/(ㄒoㄒ)/~~)

    角色名:小蟲(根據玩家1.6劇情指定的名字變化)

    命途:智識

    屬性:冰

    陣營:星穹列車

    稱號:碎星王蟲

    [王蟲炮

    普攻:增加一點戰技點,恢復20點能量

    對敵方指定一個單位造成等同于小蟲100%攻擊力的冰屬性傷害,并未其附著上一個[孢子

    [輻裂蟄毒

    戰技:消耗一點戰技點,恢復30點能量

    為敵方全體單位附著上兩個[孢子

    [坍星之卵

    消耗120點能量,為敵方全體附著上三個[孢子]。

    當敵方所存在[孢子]數量大于十五時,消耗60點能量以及全部[孢子],根據敵方單位[孢子]存在數,造成一次冰屬性的毀滅性傷害。

    單位孢子數量小于等于三個時,造成200%攻擊力的冰屬性傷害

    單位孢子數量等于四個時,造成250%攻擊力的冰屬性傷害。

    單位孢子數量大于等于五個時,造成300%攻擊力的冰屬性傷害。

    若敵方全部孢子數量大于二十五個,則對敵方全體單位,額外造成一次300%攻擊力的冰屬性傷害。

    若終結技[坍星之卵]將敵方全體目標消滅,則只扣除一半孢子,其余孢子將會自動為下一波出現的單位隨機進行附著。

    [孕災孢子

    天賦:

    當敵方單位身上存在孢子時,我方角色進行攻擊,將根據孢子存在數量,造成一次爆炸傷害。

    孢子存在一個時,造成一次攻擊者40%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

    孢子存在三個時,造成一次攻擊者80%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

    孢子存在五個時,造成一次攻擊者120%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

    每個單位所存在的孢子數量,上限為五個,孢子附著不視為負面效果,且無法被凈化、驅散、清除。

    (boss轉階段不會清除[孢子]存在數量)

    場外:

    [攻擊

    攻擊敵人,進入戰斗后削弱敵方目標相對于屬性韌性。

    [熱解死光

    秘技:

    使用秘技,進入戰斗后,將為敵方全體附著一個[孢子]。

    屬性加成(小行跡):冰屬性傷害提升15%,攻擊力提升20%,速度提升10點

    額外能力(大行跡)

    [孕育]:若小蟲攻擊力高于2400時,每高于一百點,都能使自身暴擊傷害提高

    [繁育]:當小蟲進入無法戰斗狀態時,將會立即恢復至血量上限,同時能量恢復至上限,并為敵方全體單位,掛上一個[孢子](每場戰斗,僅能觸發一次)

    [豐饒]:小蟲效果抵抗提升

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