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    第二百三十八章 寶貝!都是寶貝!(2 / 6)

    收益比起四階精銳魔獸要高得多!

    紫晶翼獅王咆哮著朝著云韻撲了過去。

    斗靈玩家升一星需要50000點經驗值,通常情況下,需要單刷一百頭以上的四階精銳魔獸,才能升級。

    所以玩家到了斗王之后,升級特別困難,想要越級殺六階魔獸快速升級,那更是難上加難!

    更別提七階魔獸了。

    一獅一人立馬在半空交手。

    紫晶翼獅王又飛了過來。

    “云嵐宗弟子在此!”

    這買賣有賺無虧,還能免去老巢被毀的風險!

    到了六階千獸王這個級別,一些魔獸的智慧甚至比普通人還要高。

    怎么看,這熱鬧都該來湊湊!

    所以天耀公司,只是將死亡懲罰的數額稍微改了那么一下。

    擊殺獲得10%,死亡扣除20%。

    也就意味著每一位玩家掛掉一次,就會有一星的10%經驗永遠消失!

    雙方玩家打得越久,“消失的經驗”就越多!

    當然,也不乏有頂尖玩家在其中獲益!

    但這就不是天耀公司的主要調控范疇了。

    畢竟站在游戲公司的立場,游戲運營只能以宏觀調控作為主要手段。

    至于那些頂尖玩家,總會有栽跟頭的時候!

    被成千上萬的玩家針對,頂尖玩家的日子也不會好過!

    再者說。

    帝國之間的勢力血戰,又不是只有玩家參戰。

    真有那種格外出挑的頂尖玩家,自然會有npc強者會去針對。

    讓玩家戰個痛快的同時,還保證了有效的調控。

    這雙贏的策略,天耀公司玩得溜得很!

    開紅地圖的范圍直接將方圓二十公里都給劃分了進去。

    每一位玩家都能查看地圖范圍內敵我雙方的人數。

    當前加瑪帝國和出云帝國的人數比為——

    527235:257532!

    大致兩倍的人數差!

    加瑪帝國的玩家總歸還是要更多的。

    一時間,魔獸山脈開始到處“放煙花”,兩大帝國玩家開始短兵相接,喊殺聲震天。

    有玩家會慫嗎?

    沒有!

    他們一個個興奮得像猿猴在山間嗷嗷叫一樣。

    帝國之間的勢力血戰啊!

    從開服到現在的頭一遭!

    而且死亡只掉落一星20%的經驗值,獎勵還這么豐厚!

    在勢力血戰下,敵對玩家的頭上會有特殊的標識,不存在找錯人。

    很多玩家甚至直接喊:

    “對面的兄弟對不住了!”

    然后就動手!

    但值得一提的是,勢力血戰開啟僅僅十分鐘,加瑪帝國玩家的死亡人數,接近出云帝國的兩倍!

    人數是對方的兩倍,死亡人數也是對方的兩倍?

    這比例太不合理了!

    一直躲在暗處的楊善,對于這現象卻一點都不奇怪。

    現在國服第一梯隊的玩家平均等級還在九星大斗師。

    但是這個數據,加瑪帝國的玩家是拖了后腿的!

    如果撇開加瑪帝國的玩家不談,其余三大帝國第一梯隊的玩家,平均等級已經接近斗靈的臨界點了!

    也就是說,其他三大帝國,斗靈玩家的比例,比加瑪帝國要高得多!

    畢竟其他三大帝國的整體資源并不比加瑪帝國少到哪兒去,但人數的確要少得多。

    再加上出云帝國的毒藥發展得極好,甭管主修什么屬性的玩家,大多都能玩一兩手毒。

    這就導致同級別交手,出云帝國的玩家多了這一手毒,占盡了優勢!

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