• 第2章 未來慘劇預告(1 / 2)

    古城是一個穿越者。

    都說現在流行穿越大軍入侵異世界,可當這真的降臨到他身上的時候,還是有些猝不及防。

    那誰不是說過么,人所”經歷的一切都是無法計劃的猝不及防的事情。

    能不能適應,才是最重要的。

    所以古誠很快接受了這一現狀,并且迫不及待的開始了搞事。

    作為一名火批,他非常希望看到火影忍者手游出現在忍界中。

    想想看,這些知名的人物。

    比如鳴人、佐助等人,在操控自己的角色,或者別人的角色在決斗場中大殺四方的景象。

    當然了,也有可能被暴虐。

    畢竟這是一款能讓男孩子頻繁臉紅的良心游戲,玩它準沒錯!

    還有找對象,你們認準火影忍者手游的玩家就對了!

    第一,素質高。

    不管游戲輸贏,都會極為貼心的安慰對手,尤其是對新手友好。

    第二,表情豐富。

    玩的玩的突然發笑,或者下一秒即刻變臉,又哭又笑,情緒變化極其快,完美應對任何情況,帶給對象不一樣的情趣體驗。

    第三,喜歡自言自語。

    無論身邊有沒有人,都喜歡一邊說話一邊操作,比如(),還有(),又或者是()。

    第四,敬業。

    你很難想象一個游戲需要像上班一樣每天準時登錄,而我們火影玩家又是那么的有耐心。

    第五,持家。

    游戲金幣一個都舍不得用,能攢多少攢多少,誰用立馬跟誰急。

    第六,數學好。

    什么叫性價比啊(戰術后仰)。

    第七,勢力龐大。

    你可以在任何地方找到火影玩家,包括什么天堂啊,嗶哩啪啦啊。

    第八,成分復雜。

    這一點無需多言!

    第九,手指靈活。

    咳~

    第十,團結。

    團結方面無人能出其右,作者愿稱你們為最強!雖然內訌也不少。

    這一系列堪稱現代十宗罪!

    當然了,他們所犯下的最大罪行就是——貌似佐助,除了身世!

    玩家的優點數不過來了,那一旦把這神奇的游戲帶到忍界,會呈現出怎樣的景象簡直想都不敢想。

    (論:本土玩家會多抽象)

    所以古誠用穿越者必備的系統整了這么一個大活。

    他當然可以慢慢來了。

    但還是那句話,火影玩家不喜歡慢熱,這一點從決斗場的瞬發通靈出場率就能看出來。

    系統貨幣為數值化的影響力。

    在忍界的影響力越大,越深入人心,所帶來的收益就越高。

    古誠為了第一波所帶來的震撼,直接讓全忍界的人一起看到。

    因為這個,他都成負二代了。

    無所謂!火影玩家的理財能力懂得都懂,很快就能賺回來了!

    為了影響力方面考慮和后續發展,古誠只能從戰爭入手。

    忍界本來就是一個苦大仇深的地方,這么多年,大多數都在打仗。

    所以從這來看,說是順應世界意志也沒錯,畢竟自己人打生打死,未來的外星人就沒法處理了嘛。

    “系統,再給力一點好不好,光幕把那玩意播放一次。”古誠用商量的口吻說。

    系統沒有回應,只是懸掛于高空的光幕有了動靜,那是一幅緩緩展開的令人觸動人心的畫卷。

    忍所有人都在密切關注,當看清楚畫面后,世界各地此起彼伏的響起倒吸涼氣的聲音。

    慘烈。

    一個詞足以看到的形容這一切。

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