• 第416章 戰神(1 / 2)

    在faze眾人商量了半天之后,他們得出了一個結論,那就是沒有結論。

    畢竟,就以韓毅目前的表現來說,他已經完全可以稱得上是指揮界的傳奇了。

    面對這樣一位傳奇小將,似乎不論是他們做出什么戰術,都會被韓毅輕松識破,從而被順利擊敗。

    可要是不做什么,那就會陷入所有戰隊面對韓毅時出現的困境。

    非常規會被韓毅虐,可不打非常規又守不住。

    可以說,從一開始,所有戰隊最有效應對韓毅的方式就是默認。

    但這種應對方式,只限于在韓毅很菜,并且隊友不強的時候才有效果。

    可隨著韓毅的實力不斷提升,隊友們的實力也越來越強之后,想要用默認來抗衡韓毅已經不太好使了。

    經常看比賽的觀眾就會知道,隨著csgo各大戰隊的發展,在未來越來越多的戰隊使用默認的頻率也會越來越少。

    尤其是在與強隊的對抗中,不論是更強的一方,還是更弱的一方,都不會局局叫出默認。

    當然,未來的那支navi除外。

    為什么會這樣,原因也很簡單,默認的缺點實在是太大了。

    除非你能像是a隊一樣,有許多種不同的默認戰術和超高的執行能力以及紀律性,否則默認就是一個分散己方力量去控圖的行為,這樣的行為一兩次還好,能讓你獲得大量的信息。

    可要是次數多了,難免會讓人察覺到你的默認習慣,進行克制。

    甚至哪怕不是職業賽場,經常打鉆石s和魔王s對局的朋友都體驗過這種感覺。

    你辛辛苦苦跟朋友練習了一套默認打法,之后每一次都打同一套戰術,很快敵人就會發現這一點,然后抓住你的這個習慣,予以反擊。

    所以默認不要經常使用,除非你有很多套默認,又或者是智慧默認。

    但很明顯faze并不是以上這兩種,他們的默認手段并不算多,拋除一些經常使用的默認,他們在本次major上面,新練習的默認戰術,大概也就只有一、兩套。

    可這一、兩套的默認在面對韓毅的時候,能起到多大的效果,karrigan對此秉持著一個悲觀的態度。

    他想了想,最終還是選擇了放棄,打算將這些默認留給那些實力與faze更加相近的隊伍。

    至于這一局,依舊是打已經暴露過的122,槍械配置上,faze也做出了一些改變,broky手上多出了一把大狙。

    目前的karrigan對于自己的實力和整支faze在本次major上面的定位有一個清晰的認知,那就是冠軍肯定跟他們沒關系了,他們需要做的就是盡量的走遠一些。

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