《慘!慘!慘!游戲中首次屠城慘案出現,復仇之龍敖光水淹鐵蹄鎮,全鎮一千多人九成遇難!》
《鐵蹄鎮被屠,是否昭示著人龍之戰主線劇情第二階段已經開啟?任務為何遲遲不出?》
《復仇之龍敖光來歷大猜測,或為金陽龍伯敖筠私生子!》
……
失去了護衛隊保護的鐵蹄鎮,最終還是沒有逃過被屠殺的命運。
除了少數一些鎮民僥幸逃得一命外,包括鎮長鄔山在內的一千三百多鎮民,全部盡喪龍口。
由于當時小鎮上并沒有玩家存在,直到慘案發生兩個小時后,才有路過的玩家發現并拍照上傳論壇網絡。
照片與視頻當中河水泛濫、尸橫遍野的慘像,讓每一個看到的這一幕慘像的玩家都震撼無比。
本來如果按照死亡的人數來看,玩家們死在孔日光手下的人數不知道要比這次多上多少倍,死法要慘上多少倍。
可惜由于游戲系統的血腥屏蔽機制和尸體虛化機制,玩家們死亡后永遠不會出現那種血流滿地,腦漿迸裂的情況,并且尸體也會很快消失。
但是原住民npc不同,原住民npc和原住民npc之間戰斗,和怪物之間戰斗,那都是百分百還原現實場景的,而且戰斗結束后留下的尸體如果不被收斂安葬,會存在很長一段時間才會消失。
這種大屠殺過后的慘烈景象,對于從小生活在和平環境當中的現代人來說,從來只有電影電視里才能看到。
如今通過高度虛擬游戲場景將之展現出來后,那股震撼的視覺沖擊力遠非一場電影可比。
因為這款游戲,大家都在玩,更容易身臨其境的產生代入感,而電影總歸只有少數人才能參與進去。
因為這個,論壇上開始討論起了游戲中這種百分百還原機制的優缺點,其中支持者有之,反對者有之,兩種觀點的人在網上戰個不停,誰也說服不了誰。
然后忽然有人說道:“嘴上bb算什么本事?有種上號進游戲一決勝負!”
此言一出,頓時獲得大多數人的贊同,因此而引發起了無數場pk決斗。
當然這些都是后話了,讓我們回歸正題。
你猜孔日光屠戮鐵蹄鎮后,去了哪里?
答案是哪里也沒去,就藏在“流光河”內。
為何?
因為他狀態不對勁,很不對勁!
特殊的存在方式,讓孔日光在游戲中占盡優勢的同時,也要承擔許多正常玩家不用承擔的東西。
比如不知道加強多少的疼痛感,每次刀劍加身打破護身龍鱗之時,都會疼得他渾身一顫。
玩游戲這一個月不到的時間里,孔日光的疼痛承受能力不知道加強了多少,反正那天與馮小峰真人版pk之時,他被一拳打在眼眶上后,根本沒有特別痛的感覺。
換做玩這款游戲之前,這種情況他早就痛得叫媽媽了!
再比如今天屠殺過后那血腥慘烈的場景,完全是由他一手制造出來的屠殺場景!
當時戰斗屠殺之時還不覺得什么,事后看著自己一手造成的“杰作”,他差點沒有當場吐出來。