• 第3章 初級牧師(2 / 2)

    初步估計,現世的一個小時,差不多等于異世的一天。

    蕭何退出了異界,電腦屏幕里是小荷正在睡覺的畫面。

    在這里,他可以看到賬號的資料和面板。

    顯然,各種數值都慘不忍睹。

    唯有一個天賦加點,是由系統提供,可以讓他自由分配。

    初始天賦點是500。

    蕭何想了想,全部加在了“生系”上。

    除了“生”,還有其他九系,分別是:風、水、火、土、木、冰、雷、暗、光。

    于是他的面板變成了這樣:

    角色:小荷

    職業:牧師

    等級:5級

    主修元素:生

    輔修元素:無

    力量:500(+0)

    防御:5(+0)

    治療:1000(+0)

    天賦技能:暫無

    稱號:初級牧師

    元素天賦點:

    風:0、水:0、火:0、土:0、木:0、冰:0、雷:0、暗:0、光:0、生:500。

    元素親和度(扇形統計圖):

    風10%、水10%、火10%、土10%、木10%、冰10%、雷10%、暗10%、光10%、生10%,總和100%。

    -

    生系元素有兩個很親切的外號:萬物生,生萬物。

    正是因為它跟任何元素都能產生“增益”效果。

    蕭何雖然把所有的天賦點都加在生元素上,但結果卻是均衡地提高了所有元素的親和度。

    親和度是很重要的一項數值。

    每種元素的技能威力,取決于該元素親和度的百分比。

    計算方式為:當前力量值x當前元素的親和度百分比=該技能的傷害值。

    比方說,在沒有裝備等加成的情況下,1級的力量值固定為100,當火元素親和度為50%,使用火屬性技能攻擊時,將會給目標造成50點傷害。

    但如果目標有防御值,那么這50點傷害中,將會有部分是無效傷害。用技能傷害減去無效傷害,才算最終對目標的真實傷害。

    想要追求極致真傷,力量值、親和度與破防能力,這三者尤為重要。

    -

    在這個世界,元素師們基本分為三種大職業:

    法師,戰士,牧師。

    前兩者是主流。

    一個隊伍不一定要有牧師。

    因為每種元素修煉到中級,都會習得一個恢復技能,雖然效果不如牧師,但治療小傷已經足夠,別提還有各種恢復藥劑可以使用。

    牧師,一般是軍隊才會招募,或者是人數較多的冒險團。

    一個五人小隊擁有一名職業牧師,無疑是很奢侈的配置。

    蕭何并不歧視牧師,他打得多了自然知道,和奶媽單挑是多么惡心的一件事。

    已經退出來的王雪峰也看到了他的屏幕,對他這種“極端加點法”毫無異議。

    小荷本是毫無天賦的,她和任何元素都產生不了共鳴。

    是蕭何利用了系統提供的天賦點,改變了小荷的天賦值,也就是在他加點之后,賬號的面板才顯示了“牧師”的職業,和“初級牧師”的稱號。

    在那之前,她僅僅是個普通人,哪怕她是魔法學院的學生。

    “你弄好了嗎?”

    “好了。”

    “走吧。”

    “拿件外套。”:,,.</p>

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