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    第十四章:解厄水官洞陰大帝(二合一)(2 / 4)

    “切,都什么年代了,還搞罷黜百家獨尊儒術呢?還以為現在是甜黨一家獨大的局面?我告訴你,時代變了!”

    某位正在吃飯的儒家讀書人:喵喵喵?這怎么和儒家又扯上關系了?我招誰惹誰了這是?

    “不錯,爾等皆是叛逆,唯有我辣黨才是真理!我告訴你們,這辣椒可是個好東西,開胃養身發汗排毒……”

    “天誅異端!”

    “咸黨去死!”

    原來是甜咸之爭,了解之后天蓬就點了點頭,甜咸之爭是一個相當古老的爭端,在很久很久以前就開始了,而且如果不出意外還會繼續爭下去,只要人類沒有滅亡,甜咸之爭就會一直持續下去。

    能不能以此成道呢?

    哪個世界會沒有甜咸之爭?

    看上去好像有些搞頭……

    ……

    就在天蓬在美食福地好好享受的時候,楊戩也找到了一個很有意思的游戲,在這里他又一次提起了斗志,擁有了極為旺盛的戰斗**。

    此刻的他躺在一口棺材里,手上帶了一個手鏈,意識則是進入了九天的某個區域之中,這里是虛擬現實戰斗游戲!

    一開始的時候,這個戰斗游戲還比較樸實,直接投影大家的現實狀態,然后根據實力高低,進行匹配。

    對于普通人而言還算有效,可是對于項羽、阿青、呂布、喬峰這種戰斗意識極強的存在來說,沒啥用啊。

    后來隨著時代發展,不斷調整游戲規則,如今的規則就大變樣了。

    游戲開始之時,每位選手都是純粹的白板人物,身體各項屬性都是一,而且沒有任何功法、兵器、鎧甲。

    此外他們還有一萬游戲點,每位選手可以使用這些游戲點,給自己的白板人物增加屬性,選擇功法。

    一萬游戲點,如果全部砸在修為之上,可以剛好砸出一位最差的先天,如果調整配置,則是可以砸出一位很厲害的天才后天。

    而玩家們則是操控自己的游戲人物,與對手戰斗,既考驗點數分配,功法選擇,也考驗玩家本人的戰斗意識,對于地形環境的利用。

    地形是隨機的!

    兵器也是隨機的!

    如果想要讓自己的人物擁有固定兵器,則是要付出額外的游戲點。

    這是一個綜合型游戲,必須要聰明,有取舍,戰斗意識強大,并且還有那么一分分的運氣才能獲勝!

    “力量加一點,再加一點,再加一點……”

    “敏捷加一點,再加一點,再加一點……”

    不一會兒,楊戩的人物就出現了,這是一個三維無比平衡,每一項屬性都一模一樣的人物,就連功法也是爛大街的鐵布衫。

    至于兵器,楊戩并未刻意選擇,無論什么樣的兵器,他都會兩手,希望這次能有些驚喜。

    ……

    “大家好我是項羽,今天又是新一輪排位賽開始的時候,根據實力高低,段位也不一樣,大家都知道,從低到高分別是倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金……最強王者。”

    “其中,倔強青銅的游戲點是一萬點,剛好對應最弱的白板先天。秩序白銀則是對應白板的先天大成,榮耀黃金對應白板宗師,至于最強王者,對應的是白板天人。”

    “今天羽哥兒打算多久晉級?”

    “肯定是一路橫推!我羽哥兒的戰斗意識,豈是常人可以相提并論的?”

    “我猜是三局!”

    “我猜是五局!”

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