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    第364章 不死的文字游戲(1 / 2)

    22年已經快要過去三分之一時間,隨著飛貓暢享1、未來2以及其他眾多手機廠商的智能手機上市,智能是越來越多。

    智能增加,隨之而來便是移動互聯網和手機游戲領域快速發展。

    忽略前者,如今游戲行業,在電腦游戲領域已經大步超越家用機游戲領域和掌機游戲領域,手機游戲領域也在大步邁進,大有超越家用機游戲領域和掌機游戲領域的跡象。

    在智能手機之前,手機游戲領域的領頭人一直都是星火科技,以星火科技的《斗地主》、《歡樂斗地主》、《圍棋》、《象棋》等聯網棋牌游戲為主。

    隨著智能手機出現,手機游戲領域第一第二的位置被星火游戲和星火科技霸占,《快切水果》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵尸》三款手機游戲超高的下載量,直接讓星火游戲在手機游戲領域發力。

    原本楊旭給星火游戲的地位是開發中大型以及超大型游戲,不會開發小游戲和網頁游戲,小游戲和網頁游戲交由星火科技負責。

    不過楊旭知道手機游戲未來的市場,介于手機的便利,手機游戲的市場未來甚至要超過電腦游戲,星火游戲要提前做好準備,先開發幾款相對簡單的手機游戲練練手,以后要開發那些中大型乃至超大型手機游戲。

    于是便有了《快切水果》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵尸》、《開心消消樂》這些手機游戲,并且做推出這些手機游戲一年多時間里,都進行多次版本更新,深受智能們的喜愛。

    等車的時候、等上菜的時候、等出門的時候,幾分鐘十幾分鐘的時間,就可以掏出智能手機玩幾把游戲,時間很快就會過去。

    在便捷上,電腦游戲和家用機游戲都趕不上手機游戲,只有掌機游戲能夠跟上,只是誰會出門隨身帶個掌機?而且現在的掌機游戲中休閑小游戲是越來越少。

    電腦游戲領域的崛起讓眾多家用機游戲開發商和掌機游戲開發商收入大降,《洪荒:龍漢初劫》的火爆也讓眾多電腦游戲開發商收入大降。

    現在隨著智能數量的增加,手機游戲領域崛起,不少收入大降的游戲公司轉身投入到手機游戲領域。

    “做家用機游戲做掌機游戲做電腦游戲競爭不過他們,做簡單的手機游戲還競爭不過他們?”

    “感覺這是一座新的金礦,當初網游領域剛剛出現的時候沒有跟進,現在手機游戲領域剛剛出現沒多久,競爭者也不多,正適合我們大展拳腳。”

    “感覺掌機不是智能手機的對手,這是一個機會!”

    抱著各種想法,眾多游戲公司轉而開發手機游戲,有的游戲公司將以前開發的其他端休閑游戲重新制作成手機版,有的游戲公司摸著星火游戲和星火科技過河,還有的游戲公司準備搞創新。

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