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    第392章 亡靈墓地,靈魂語者(第1更)(1 / 2)

    牌庫里可不是只有紫色巖蟲。

    實際上,類似的卡牌有很多:

    通道爬行者,紫色巖蟲,肉蟲,巨鱗蠕蟲,血蟲,腐肉蟲,巨型沙蟲,俘獲的冰蟲……

    嗯?好像亂入了什么奇怪的東西?

    好吧,沙蟲和冰蟲雖然和紫色巖蟲沒什么關系,顏色屬性都有區別,但大體上差不多,一個大類,頂多也就是人、猴子和猩猩的區別……

    基因譜都是差不多的嘛!

    那2%的差別,完全可以忽略不計的嘛!

    話說北部荒漠的死亡之城附近,據說有不少巨型沙蟲活動。

    那玩意兒可是最少8階的存在,還是群居,堪稱北部荒漠一霸。

    有時間的話,或許應該去北部荒漠一趟,順便打打死亡之城的主意。

    那座城市,貌似也有10階以上的傳奇強者坐鎮,和血月法師塔遙遙相對。

    千島公國在贖罪島的三大領地,贖罪港是為了通過貿易掠奪罪犯們辛苦所得的剝削港口,永恒禁獄是為了囚禁足夠強大罪犯、撬開他們的嘴得到他們心中隱秘,而血月法師塔的主要作用,就是為了對付死亡之城,讓那里的亡靈大軍不敢南下。

    那座城市,可是名副其實的傳奇之城,不亞于秘銀之城!

    紫色巖蟲,8階卡牌,屬性卻是標準的7階,實際上和高文殺死的五條7階紫蟲,是一個貨色,所以獻祭后得到的也是它。

    5個7階紫蟲,還有加起來十幾條4-6階紫蟲,最終得到了三張屬性7階的8階卡牌“紫色巖蟲”,回報率依然是標準的50%左右,艾澤拉斯這一次不算坑。

    當然,實際上高文不太關心這個。

    紫色巖蟲有很多妙用,但不是現在。

    所以沒必要浪費“幸運幣”、“偽造的幸運幣”召喚。

    保留便是。

    “秘銀之城還有一個威脅,是穴居人。”

    高文想了想,還是決定放穴居人一馬。

    不是不對付它們,而是那群家伙太難對付了,到處都是,潛心研究地道戰幾千年,熟練運用“敵進我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追”的戰略方針,借助密密麻麻的地下坑道到處跑,怎么搞?

    就算給高文一個月的時間,恐怕也未必能把所有穴居人全部降服——

    一半都不可能!

    對付穴居人最好的辦法,實際上是先占領狗頭人王國,然后發動人民群眾的力量,讓穴居人陷入十萬狗頭人的人民戰爭中去,農村包圍城市,最終解放秘銀之城,讓這座古老的城市重見天日,煥發銀白色的秘銀光彩。

    這個比喻真的很棒,因為穴居人和狗頭人都是地下世界的智慧種族,只不過穴居人個體實力更強,而且占領秘銀之城外圍區域,相當于城市居民、資產階級,而狗頭人連座城鎮都沒有,妥妥的工農階級、無產階級……

    回到秘銀之城,高文找了個比較安全的地方,取出冒險模式卡牌。

    除了出不來的炎魔凱姆督爾之外,秘銀之城沒有誰是穆克拉的對手,清繳火元素生物的任務交給他們就行,而高文要做的,自然是為接下來的海底探險做準備。

    深入水下上萬英尺,要面對不知道多少、多強的海怪,而且很可能還要從納迦的嘴里搶吃的,難度有多大,可想而知。

    要知道,就連千島公國都沒對付那群納迦!

    雖然主要是因為忌憚真正的海洋霸主,那就是恐怖島的靠山“納迦帝國”,但那三千納迦的實力,也不容小覷。

    任何一個成年納迦,都至少3階、4階!

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