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    86:現在,我將掌握結果(2 / 2)

    以至于本來應該在下一回合直接復活的米安,一直保持著半透明的活尸狀態飄在自己的墓碑上。

    雖然米安剛才是毫無防備之下被砸成墓碑的……但從剛才數次命中就GG的結果來看,就算有所準備,米安照樣是墓碑。

    也還好米安的陣亡會在原地滿狀態復活嗎,死亡后變成活尸,下回合結束換下一個人行動時消耗人性復活。

    不需要消耗其他游戲角色的復活機會就能自己爬起來……在這場戰斗中所有人的技能冷卻都從“時間”變成了“回合”

    只要回合次數不夠,無論前一輪走了多久,打幾天幾夜,打幾年幾十年,技能依然是在冷卻中。

    搞不好就是因為米安的這個不死人特性,才讓米安成為了副坦吸引火力……盡管從這個原地復活的技能來看,消耗的不是CD而是名為人性的道具,不過人性這玩意,米安早就不缺了。

    其他人的自我復活能力就沒這么方便了,要么就是需要等好幾回合才能復活,要么就是原地復活會陷入虛弱狀態,非虛弱復活要從地圖邊緣重新走格子走過來。

    對于大多數游戲角色來說,寧可多挨幾次狼牙棒,也不想走格子走過來了。

    (米安:走到哪,營火插到哪就是這么自信)

    很好奇剛剛發生啥事以至于米安變成墓碑的游戲角色們面面相覷。

    在所有人都不解的時候,一直擔當首席團隊治療兼坦克治療兼各種減傷援助技能提供者的格林希爾說道:

    “剛剛我的神光術落在米凜身上時的治療量不對。”

    “……”格林希爾的話再次讓游戲角色們露出疑惑的表情。

    雖然混沌惡咕噠子一直到現在的血量顯示都是???/???,但因為戰場早已是在米杉的設定以內,所有人的屬性,還有造成的有效攻擊以及受到攻擊還有顯血都是直接數值化的。

    像格林希爾的治療術,基本每一次都是固定值,每一次治療都必然暴擊對于現在的格林希爾來說已經是被動技能了。

    上下波動甚至不超過兩位數。

    會讓格林希爾說出治療量不對,肯定意味著發生了什么奇怪的變化。

    就像米安無緣無故遭遇的那一榔頭一樣。

    疑惑了一會后,給戰斗按下暫停鍵的游戲角色們都把視線挪到了米杉的身上,然后又把目光挪到了天上的金色圓盤上。

    不知道什么時候,金色圓盤已經倒了過來,就像一直擔當背景貼圖的人革聯總旗艦“未聞艦名號”一樣。

    果然圓盤之中就像米櫻說的那樣有著幾粒造型奇特的骰子,圓盤的旁邊,還有各種各樣有著不同造型不同數值的骰子。

    “d20?”有一位游戲角色第一時間認出了這些骰子是什么。

    “嗯,沒錯,就是d20,這邊還有d6,d10.d100.反正基本都有,就算沒有的,我也能現場制作出來。”不知道什么時候換上一身馬甲西裝,像是荷官一樣的米杉手心出現了幾枚新的棋子,一邊把玩一邊接著說道:

    “現在開始,我將掌握一切的結果!”

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