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    第024章 全場焦點?(2 / 2)

    一般來說,第一節是球隊主力上場展示實力,將比賽氣氛熱起來,第二節換高校大一新生上來鍛煉,第三節則是讓高中生進行鍛煉,第四節的前半節讓普通球員(路人)上來玩一下,后半節主力再次上場,開始決戰、追分。

    所以說,縱使高校球隊選手的個人實力強到何等地步,也是無法徹底掌控這一整場比賽的走向的。

    因為球隊構造比較復雜,球員水平參差不齊,球賽也會顯得有些凌亂,賽程中會有各種難以預料的變化出現!

    第一節球隊拿下十幾分,到了第二節反而有可能突破二十分,至于第三節突然變得只有個位數得分,這都是很正常的現象。

    李雷認真觀看了一場比賽,覺得還挺新鮮的。

    德魯聯賽的節間休息時間有些意思,對上一節參賽的球員來說確實是休息時間,而即將登場的球員卻并非如此,此間是表演時刻。

    在五分鐘內,提前做好熱身的球員可以自行上場展示自己的肌肉、力量、技巧,也可以在別人的協助下,展現個人能力、團隊能力。

    看完了李雷才明白,對正式球員來說,在場上真正的時間有15分鐘!

    5分鐘的showtime,和10分鐘的正式比賽!

    這前5分鐘等于是的進一步熱身,基本上連汗都不用出,而后面10分鐘打正式比賽,即使強度大一點,一般球員也能堅持的下,即使是體力差一點的高中生。

    如此說來,整場比賽的強度也不算特別大,對球員的消耗也不大,球員堅持參加連續三天的比賽,這也不算什么難事!

    或許在一些NCAA球員看來,這也就是一周三場熱身賽。

    可熱身賽也有熱身賽的好處,這不是能夠給各大高校培養可堪一用的替補嗎?德魯聯賽的意義就在于給高校提供新人,而不是提供主力!

    一般來說,高校籃球隊都會以大二、大三、大四的球員作為核心,這樣能夠更好穩定球隊的實力和成績。至于大一的球員,個人能力突出的作為核心也未嘗不可,但一般不會選擇這么做。

    新人融入球隊需要時間,老隊員欺負新人這是正常現象,讓老隊員抹去新人的棱角,這也方便教練調教球員。

    另外NCAA的球隊比較注重跑戰術,高中階段的球員鍛煉體魄、磨練技術還來不及呢,哪有時間學習戰術?

    新人核心會讓球隊出現許多不可預測的變故,除非的球隊需要大刀闊斧進行改革,否則都不會太把新人當回事。

    把新人當成下一代核心可以,但新人實力再強,還是要從替補做起!

    所以,目前這樣的德魯聯賽,對各大高校來說,最合適不過。

    觀看德魯聯賽,賽事的連貫性上雖然差了一點,但欣賞價值還是有一些的,高中生都能飛天遁地,這讓李雷吃驚不已。

    而第四節前半節有老頭只為投上一球,就跟著其他隊友折返跑了好幾回,老頭氣喘吁吁,卻樂此不疲,這也讓李雷心生感慨,這就是所謂的籃球運動的魅力所在吧!

    第一場比賽結束,在第二場比賽之前,有10分鐘的中場休息時間!

    參賽雙方的選手陸續開始上場,在球場上各種飛天遁地,肆意展現他們的個人實力!

    “兄弟,不用羨慕,我能猜到,二十分鐘之后,你將會是全場焦點!我會先跟其他菜鳥打好招呼的!”科頓是馬隊首發之一,此時從球場上回到替補席,特意跟李雷套了一句近乎。

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