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    41 血脈瓶頸(2/2)(2 / 2)

    雖然大實驗室里沒有外人,但他還是模仿新手的模式解剖的,反正左右也不過是多花點功夫的時間,以防萬一。

    解剖完以后,霍奇將所有器具清理好,然后脫下實驗服,離開了學校。

    回到家里,香噴噴的午飯很快就端上了桌,因為霍奇給女仆定的放假時間到了。

    吃完飯,霍奇冥想了一會兒,就躺倒睡覺。

    畢竟昨晚熬了一個通宵,今天又做了大半天實驗。

    雖然以他熔巖騎士的身體素質,也不是承受不住,但在他還是低階超凡者的時候,適當的休息還是很有必要的。

    睡了兩小時他就起來了,起床以后,趁著太陽還沒完全落山,地鐵還趕得上下一班,霍奇又來到了另一個城郊,重復昨晚的掃蕩任務。

    又是一晚上過去,幽靈血脈濃度+9%!

    霍奇看了一眼自己的屬性欄,非常滿意。

    【血脈:幽靈(86%);熔巖(33%)】

    其實今天的收獲比昨天還要大些,但亡靈的效果明顯是越往后越弱。

    到了現在86%的程度,霍奇已經發現怨靈和幽魂一類的低級亡靈,對他幾乎已經沒用了,堆數量也堆不出什么效果來。

    后面一周時間,他都是在學校、郊區、公寓之間來回跑動,休息時間被壓縮得很厲害,但效果也是顯著的。

    現在他的屬性欄血脈一欄,已經是這樣了——

    【血脈:幽靈(99%);熔巖(80%)】

    幽靈血脈的增長主要是他來回跑墓園的成果,熔巖血脈能達到這種程度,則是他氪金氪得厲害。

    他讓哈維幫他留意蘊含火土元素充足的生物或材料,當然死靈的也有,但因為已經有了穩定的薅羊毛場所,所以主要還是集中在火土兩方面。

    同時身體素質三項,乃至于精神力、法力方面,都在血脈濃度提升的帶動下有了小幅度的增長。

    【力量:4.6】

    【敏捷:4.9】

    【體質:4.9】

    【精神力:36.2】

    【法力:36.2】

    精神力和法力的增長除了血脈的作用,還有這幾天冥想+藥劑的效果。

    而身體素質三項,其中敏捷和體質好像卡在了4.9,力量不出意外到時候也會是這樣。

    不過這都不是最令霍奇驚喜的,他最大的收獲是元素親和力,不僅又增加了土元素一項,而且都達到了優。

    【元素親和力:暗(優);火(優);土(優)】

    尤其是暗元素親和力,在血脈提升之前就是優,現在雖然看似保持不變,但霍奇能夠很明顯地感受到,在他冥想的時候,暗元素比以前活躍了不少。

    一切都在往好方向發展,除了一點——

    幽靈血脈不知道怎么回事,卡在了99%,不能再前進一步。

    倒是熔巖血脈,哈維給他弄來了一只比較少見的熔巖蜥蜴,應該能借此再提升一些。

    公寓地下實驗室,霍奇看著在實驗臺上撒歡的熔巖蜥蜴,思考著到底從哪里下嘴比較好。

    (今天第二更,發的有點晚,大家見諒~看在我熬夜到凌晨1點的份兒上,快用推薦票砸死我吧!)

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