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    第118章 這是一次行為藝術!(2/10)(2 / 2)

    反觀騰達發布的新游戲《游戲制作人》,則是一個賣相不那么好的作品。

    它的內涵非常豐富,但全都隱藏在深層,需要耐心才能挖掘出來。

    它揭露了行業現狀,諷刺了行業亂象,不論是配音、美術風格還是具體的玩法,都充滿著創新,充滿著誠意。

    然而這樣一個內涵豐富的游戲所面臨的情況是什么呢?

    毀譽參半,玩家們并不認可!

    許多玩家甚至沒有玩進去,五分鐘就跑了。

    短視頻和這款游戲的對比,就是這次行為藝術的核心所在,這本身已經足夠諷刺!

    視頻看到這里,很多觀眾已經傻眼了。

    原來是這么回事??

    仔細一想,好像還真有道理。

    哪有游戲商會這么傻,讓視頻作者恰飯恰得這么惡心?這不是影響了自家的公司形象和產品形象嗎?

    喬老濕雖然沒什么節操,但從以往的視頻來看,也是一個誠意滿滿的視頻作者,怎么會用這么低劣的手法來恰飯?

    不是說這和他的人品不符,主要是和他的智商不符!

    而且,喬老濕也不是特例,那么多視頻作者,全都用一樣的文案推廣,這怎么解釋?

    難不成是這些視頻作者主動地、自發地抄了喬老濕的文案?

    不可能啊!

    唯一的解釋就是,騰達統一給的稿子!

    為什么金主爸爸會希望所有恰飯的視頻作者都用同一篇稿子?還是如此低劣的一篇稿子?

    讓他們自主創作不是更好嗎?

    花一樣的錢,收獲更好的宣傳效果,何樂而不為?

    可騰達偏偏就選擇了這種很愚蠢的宣傳方式,讓所有視頻作者都無腦讀稿,宣傳起到的幾乎都是反效果!

    這確實很不合理。

    這么一想,好像喬老濕的這種說法,就是唯一的可能性了。

    這是一次大型的行為藝術!

    而之后的事情,也確實驗證了這一點。

    “喬學”火了,而《游戲制作人》卻沒火。

    這不恰恰證明了那個觀點嗎?在網絡信息時代,真正有內涵的文化作品往往被埋沒,反而是垃圾信息填滿了網友們的時間!

    越聽越有道理。

    繼續往下聽。

    視頻的話題被順利地引到了《游戲制作人》的身上。

    這就是喬老濕的強項了。

    這次的視頻欄目名稱叫做“封神之作”,采用了和“垃圾游戲大吐槽”、“本月新游推薦”都完全不同的解說風格。

    喬老濕從各個方面分析了《游戲制作人》這款游戲為什么能夠被稱為神作。

    “很多玩家覺得,評價一款游戲是不是神作,主要看它的畫面、玩法、劇情、操控性、耐玩度等等。”

    “但,這些都是‘優秀作品’和‘普通作品’之間的區別,跟‘神作’沒關系。”

    “所謂的‘神作’,一定要在行業內產生巨大反響,一定要內涵豐富經得起反復討論、反復打磨,一定要在靈魂深處產生共鳴!”

    “達不到這一標準的作品,只能說是優秀,而不能被稱之為神作。”

    “《游戲制作人》恰恰是一款符合這一標準的神作!”

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