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    第192章 《熱血戰歌威力加強版》(2 / 2)

    整篇文檔一共4頁,是一款策略類游戲,但是規則顯然非常不完善。

    如果說這游戲實際需要的設定是100%的話,這份文檔頂多也就寫了20%左右。

    一些玩法只是簡單提了兩句,具體的設計細節完全沒有。

    “……嗯,態度倒是不錯,但是這份文檔不能用啊。”

    從表面上來看,這份文檔似乎很符合裴謙對“爛游戲”的要求,可問題在于,它的設定缺得太多了。

    裴謙又不可能自己吭哧吭哧地給它補設定。

    一旦決定要做這款游戲,觴洋游戲的眾人自然會給這份文檔瘋狂加內容,細化各種規則,到時候,這游戲絕對會被改得面目全非。

    所以肯定不行。

    裴謙無法想象這個游戲最后會被魔改成什么樣子,這就存在著很大的風險。

    最好還是那種規則很明確,又明顯非常不出彩的設計方案,才最讓人放心。

    裴謙把6號這個方案給排除掉,重新抽。

    “13號。”

    裴謙打開13號設計文檔,發現是一個想法還不錯的單機游戲,而且還提出了一些不錯的關卡設計概念。

    仔細一看,是王曉賓寫的。

    “……看不出來,你一個數值策劃,竟然還有著振興國產游戲行業的夢想哦?”

    “嗯……花錢幫你完成一下夢想,倒也不是不行。”

    “可關鍵是,你這設計稿寫得有點保守,真按你這個來做,恐怕虧不了多少錢。”

    裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。

    雖說讓觴洋游戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方面:

    第一,單機游戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。

    第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。

    裴謙眼光這么超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也并不離譜。

    以裴謙的眼光來看,中下水平。

    “再抽一次,如果有更好的就用更好的,沒有更好的,那就替王曉賓完成一下夢想。”

    說是隨機只抽一次,但裴謙還是變卦了,臨時想稍微挑一挑。

    畢竟上次撒手不管,包旭和黃思博給他倒騰出來了個《海上堡壘》,到現在錢都沒花干凈。

    “這次是2號。”

    “哦?《熱血戰歌》的續作?葉之舟寫的?”

    裴謙點開設計稿,仔細查看。

    “玩法基本上沒什么大的變動,只是稍微補充了一些細節,故事劇情推進了一點點。還是繼續延續之前的那種收費模式。”

    “嗯?這個不錯啊。”

    裴謙覺得,葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,都還不錯,但也都有問題。

    最開始的那個6號方案雖然足夠不靠譜,但也正是因為太不靠譜,細節太少,裴謙反而不放心按這個做。

    他怕觴洋游戲的人“加億點點細節”,就給做得面目全非了。

    反觀葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,就相當完善,同時也就意味著不容易跑偏。

    “那就用葉之舟的方案好了。”

    “王曉賓這個方案,倒是也可圈可點,唯一就是太穩妥了,不夠冒險。如果你的夢想更天馬行空一些,說不定就征服我了。”

    裴謙最后把葉之舟的這個方案留了下來,只不過葉之舟自己也沒想好,這款續作到底要起一個什么名字。

    裴謙快速敲擊鍵盤,補上了名字。

    《熱血戰歌威力加強版》!

    嗯,既然是土嗨游戲,那就土嗨得更加徹底一點吧!

    這樣一款多半要虧錢的游戲,裴謙就連宣傳方式都已經想好了,絕對燒最多的錢,挨最多的罵,妥妥的!

    改好之后,裴謙把這份設計稿重新發給葉之舟。

    “就按這個來做。”

    他想了想又補充了一句:“告訴王曉賓,他的方案也不錯,但太保守了。研發期間,讓他再改一改,以后還有用的機會。”

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