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    第238章 不能我一個人受苦(1 / 2)

    “裴總果然還是裴總。”

    “簡直可以稱得上是這款游戲的點睛之筆啊!”

    李雅達心服口服,深感自己要學的東西還是太多了。

    當然,這個點睛之筆唯一的問題在于,它好像很難被發現。

    李雅達甚至覺得,被發現可能性無限趨近于零。

    “為什么裴總要藏得這么隱蔽?”

    “僅僅是因為前面的六次死亡代表六道輪回,而第七次代表悟道嗎?”

    “也不對,裴總還全面調低了老和尚的屬性,讓玩家死在他手上的可能性無限降低。”

    如果還是按照之前的設定,這個老和尚的強度約等于一個小boss,肯定會有很多玩家在這里反復死,六次死亡說不定會很快達成。

    那樣的話,這武器肯定會被發現。

    但現在,哪怕是純粹的手殘黨,也就最多在老和尚面前死個一兩次。

    畢竟真正的手殘,連前面的小怪都過不去,根本不可能來到老和尚面前。

    “這樣令人拍案叫絕的設計,這么精彩的點睛之筆……卻又不讓絕大多數玩家發現。”

    “果然,裴總還是那么特立獨行。”

    李雅達不由得由衷感慨。

    不得不承認,裴總是一名不同尋常的設計師。

    其他的設計師會想盡一切辦法取悅玩家,而裴總則是恰恰相反,他從不在乎自己會不會被玩家罵。

    當然,并不是說取悅玩家就一定不對、虐待玩家就一定對,這只是說明,裴總在設計方面,從來都是如此的特立獨行,而且,他并不期待著自己的思想被玩家所理解!

    這一點從《游戲制作人》這款游戲就能看出來。

    雖然有無數人在分析這款游戲的深層含義,但裴總從未站出來做任何的官方詮釋。

    有句話叫做“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,還有作者認為,一部作品完成之后,它就屬于所有的讀者,而作者并不是擁有唯一真理的那個人。

    顯然,裴總對游戲的看法,也是如此。

    裴總雖然為《回頭是岸》這款游戲做了如此精彩的一個設定,卻并不期待這個設定被玩家發現、追捧。

    換言之,在裴總看來,哪怕這個設定沒有被發現,而是被一直埋沒,在幾個月、甚至幾年后才被玩家發現,那也沒有關系!

    甚至,裴總反而期待它不被發現。

    也難怪裴總剛才特意叮囑說,不必聲張。

    這,就是裴總的境界!

    李雅達覺得有點憋屈,這么精彩的設定,竟然有可能會被埋沒,真的太難受了。

    但她也理解裴總的心情,覺得自己不能把這件事情給說出去。

    很糾結,但考慮再三之后,李雅達還是決定聽裴總的話。

    “我能做的就是盡可能把游戲中的細節內容給完善好,把裴總沒來得及改動的小瑕疵給消除掉。”

    “萬一真有玩家能發現這個設定,也一定不能遇到任何bug,一定要給玩家最完美的游戲體驗!”

    李雅達推了推厚厚的眼鏡,瞬間又充滿了干勁。

    她仿佛有點明白,為什么每個裴總提拔上來的主策劃都這么給力了。

    那是因為裴總就是這樣一個能夠自然而然地產生感召力、讓人不斷前進的領導者!

    ……

    ……

    而此時,辦公室里,能夠自然而然地產生感召力、讓人不斷前進的領導者裴謙,正在看著自己的黑白屏幕,有一種無能狂怒的沖動。

    好氣!

    雖說裴謙已經給自己安排好了逃課專屬武器,但這把武器也并不是萬能的。

    “普渡”這把武器修改后的屬性,給裴謙的感覺有點像是《黑暗之魂1》里面的關刀,普通的攻擊不好用,攻擊前搖太長,但砸地很好用。

    同時,它的攻擊距離長、傷害高,所以算是一把非常完美的逃課武器。

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