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    第256章 裴總的平衡相對論(1 / 3)

    9月5號,周日。

    摸魚網咖漢東大學店。

    喬梁看著面帶微笑的裴總,欲言又止,止言又欲,止止欲欲,忘了說啥。

    裴謙微笑道:“想說什么就直說,沒關系的,我是一個善于聽取別人建議的設計師。”

    喬梁的嘴角微微抽動,心里默默想著,嗯,這一點我絲毫不懷疑。

    上次喬梁說了一些自己對游戲的看法,游戲很快就光速更新了,并且更改的地方跟他提出的地方高度重合,重合度高達99%。

    只不過唯一的問題在于,全都是反著改了!

    喬梁想讓裴謙增強一下其他的冷門武器,結果裴謙把熱門武器給砍了;

    喬梁想讓裴謙降低一下前面場景的難度,結果裴謙反手就把后面場景的難度給提上去了。

    裴總說得沒錯,他確實是一個善于聽取別人意見的設計師,但聽取建議,好像并不代表著一定要按照建議來修改……

    這三天時間,喬梁簡直是處于水深火熱之中。

    《回頭是岸》的平衡性調整強迫他只能繼續受苦,因為原本擅長的武器都變得不好用了,只能繼續開發新的武器。

    而且,后面場景的難度加大,讓喬梁的游戲進度又卡了一段時間,甚至原本能夠輕易刷三魂七魄的場景,現在的刷魂效率也大大降低,一不小心就會翻車。

    總之,原本好起來的游戲體驗變得極差!

    不過事后喬梁仔細思考了一番,覺得這好像也不能全怪裴總,也怪自己當時說得太含蓄了。

    只是說了柴刀和關刀好用,并沒有說是希望加強其他冷門武器。

    這有可能引起了裴總的誤會。

    所以,喬梁已經打定主意,這次在裴總面前一定要據理力爭,好好地表明一下自己的態度!

    “裴總,我作為游戲體驗官,應該可以提出一些意見吧?”喬梁試探著問道。

    裴謙微笑著點點頭:“當然可以。”

    “那就好。”

    喬梁斟酌著措辭:“前段時間的平衡性調整,我個人覺得可能有一點不太妥當……”

    “嗯?為什么這么說呢?”裴謙問道,“上次調整之后,平衡性確實變好了沒錯吧?”

    嗯?

    喬梁一時之間沒有轉過彎來。

    如果從武器實用性這個方面來考慮,平衡性確實變好了。之前柴刀和關刀的存在感太強,其他的武器都太冷門。

    現在,柴刀和關刀也和其他的武器一樣垃圾了,這很平衡。

    “呃,平衡性確實變好了,但是……好用的武器也都變得不好用了,這……”喬梁很迷茫。

    裴謙微笑說道:“削弱熱門武器,相對而言冷門武器也就增強了。相對論,你應該明白吧?差不多就是這個道理。”

    喬梁:“?”

    神特么相對論!

    裴謙繼續說道:“因為目前《回頭是岸》這款游戲中有幾十把武器,其中的冷門武器平衡性是做得很好的。”

    “如果要增強冷門武器,就要一下子增強幾十把,而且增強后可能會出現一些過于強力的武器,對平衡性反而是一種嚴重的破壞。”

    “而熱門武器其實只有兩三種,只要把這兩三種全都砍掉,不就相當于增強了剩下的幾十種武器嗎?”

    “而且還最大限度地保證了其他武器的平衡性不被破壞,是非常完美的解決方案。”

    喬梁:“??”

    說得好有道理……個鬼啊!

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