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    第371章 罪魁禍首還是我自己?(2 / 3)

    不過玩著玩著,裴謙又發現了一些比較樂觀的因素。

    首先,就是游戲平衡性稀碎。

    裴謙發現,這個莫帝斯特實在太強了!

    不僅非常肉,而且正常發育的情況下基礎傷害數據也非常可觀。

    打團的時候,只要開大選一個合適的時機入場,就可以在團戰中瘋狂攪屎,可以用W技能封住敵人的退路,然后沖到人堆里瘋狂撒幣。

    就連逃跑的時候,都能一邊跑一邊對敵人造成傷害。

    甚至還可以用E技能把老馬扔到人堆里,非常好玩。

    當然,老馬很快就用饕餮把裴謙的英雄一口吞下,吐到了敵人堆里作為報復。

    不過二者的結果卻是天壤之別。

    裴謙作為一個很肉的上單,一邊挨揍還能一邊輸出,老馬把他吐進去等于一次完美開團。

    而老馬玩的饕餮只是個比較肉的輔助,被裴謙扔進去之后很快就被集火一頓胖揍。

    當然,對面也不敢真的下死手,知識象征性地打一打就讓老馬逃生了。

    畢竟不想丟工作。

    稍微感受了一下之后裴謙就發現,GOG這款游戲目前好像完全沒有考慮平衡性的問題?

    又或者是考慮過,但考慮得不夠。

    強力的英雄和弱勢的英雄差距太大了,以至于弱勢的英雄完全沒法玩。

    其次,這游戲雖然能玩,但時不時地還是有一些小bug,雖說不至于影響游戲的正常運行,但總歸會讓人很不爽。

    而且,一些細節上的內容,做得也并不是那么完美。

    就比如英雄的建模、動作、畫風,以及游戲內的一些具體的機制,都還有很多要改動的地方。

    簡而言之就是,這游戲還只是個半成品,而且距離成品還遙遙無期。

    ……

    一局游戲結束,裴謙給目前GOG的版本進行了一個綜合評價。

    其實,要說這游戲目前有什么優勢,無非就是固定了分路、更改了游戲內的金幣獲取機制而已。

    而對于一款MOBA游戲最重要的點,包括游戲平衡****品質、角色IP等各個方面,GOG做得并不算好。

    更何況,即使是“降低游戲門檻”這一點,GO目前也并沒有做到極致。

    平心而論,目前的GOG還差得遠。

    裴謙稍微安心了一點點,短期內,這游戲應該還掀不起什么風浪。

    至于莫帝斯特這個英雄存在惡意影射裴總的這個問題……

    裴謙決定不再追究了,畢竟這英雄這么強、這么好用,說明設計師還是有良心的。

    但是,英雄可以就這么算了,游戲不行。

    因為游戲仍舊存在隱患。

    看著半成品的GOG,裴謙陷入沉思。

    當務之急,是搞清楚這些改動到底是源自于誰……

    賀得勝湊了過來:“裴總,我們提的意見怎么樣?不錯吧?”

    裴謙:“?”

    他一時之間有些茫然。

    “你們提的意見?什么意見?”

    賀得勝愣了一下:“游戲修改意見啊!提高小兵的經濟、縮小地圖、固定分路……這些都是我們提的修改意見啊!”

    “雖說初衷是為了讓馬總獲得更好的游戲體驗,但從結果上來看,還是蠻成功的嘛!”

    賀得勝的臉上,寫滿了邀功。

    畢竟圓夢創投這邊,自從上次投了指頭公司之后,就一直無所事事。

    雖說賀得勝他們的直屬上司是馬洋,但大家都很清楚,裴總才是總boss。

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