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    第682章 與《海上堡壘》DLC聯動(求月票!)(2 / 3)

    設想一下,如果是《命運與抉擇》的話,每個小兵都會有自己的想法,而且人類和蟲族的差距更加巨大……

    諸多思想快速碰撞,朱小策突然感覺靈感來了!

    他趕忙說道:“我用一下電腦!”

    路知遙趕忙站起來:“好。”

    朱小策退出《星海2》,立刻新建了一個文檔,開始快速敲擊鍵盤。

    路知遙好奇地站在后面,看了半分鐘之后,有些疑惑地說道:“朱導,您這是在……從頭寫故事梗概?”

    朱小策趕忙說道:“那當然不是!我辦公電腦里有十幾萬字的劇本呢,這個就是簡單記一下剛剛的靈感。”

    “你別打斷我思路啊,也別看,你看著我就寫不出來了。你先坐到一邊去。”

    支開了路知遙,朱小策繼續瘋狂敲擊鍵盤,把腦海中的靈感全都記錄下來。

    路知遙心中狐疑,但又不好意思再去看,只能百爪撓心地在一旁等著。

    朱小策寫得很快,不斷增刪。

    “裴總說過,只有路知遙一名主角。”

    “要么是沒有對手戲,全都是獨角戲,那也就意味著主角必須要有很多次的心態轉變,才能撐起整部電影的長度。”

    “現在的話……是五次,還不夠。”

    “嗯……也可能是有對手戲,但對手戲并不是演員。”

    “人工智能?”

    “嗯,如果想打破次元壁的話,主角通過游戲操控艦隊,就必須要有人工智能的幫助。同樣,游戲本身想要簡化操作,必然也需要一定的AI幫助。”

    “既然電影中要存在人工智能,就一定要和主角產生對手戲。而且,有人工智能的介入之后,主角的心態又可以發生很多次變化。”

    “九次。”

    “主角的心態變化九次,每一次都讓故事再多向前推進一些,更靠近最終的真相。”

    “而且不能忘了,主角是一名意志堅定的太空戰士,不會有太多的表情。所以要努力呈現出一種矛盾:”

    “劇情讓觀眾完全意料不到,帶來強大的劇情張力,但主角卻始終堅強、冷靜、保持理智,直到最后才產生一點點的情緒波動,而每次情緒轉變,都要用非常細微的表情表現出來……”

    “只有一名主角,所以,這名主角一定要讓觀眾印象深刻。”

    “講好一個故事,塑造好一個主角。在裴總看來,這應該就夠了。”

    朱小策寫了大約五百多字,然后檢查一遍,滿意地點了點頭。

    這個是最精華的故事梗概,但要想寫成劇本的話,還需要在反復地調整和細化。

    想到這里,朱小策把游戲本收起來,放到背包里帶走:“好了,影帝你的工作完成了,我很受啟發!我回去在把劇本差的那一點點給補上,然后咱們就立刻準備開拍!”

    路知遙有些不確定地問道:“朱導,你確定劇本是只差一點點?”

    朱小策嘿嘿一笑:“原本差很多,但是現在不差了!好好休息休息,把胡子刮了,我很快就把第一部分的劇本發你。”

    路知遙愣了一下:“還要分批給我劇本嗎?”

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