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    第234章:每人操作一個英雄(1 / 2)

    “鄒滔,三款游戲進程怎么樣了?”

    “陳總,泡泡堂開發進度最快,大概還有三個月就能結束。夢幻西游的進展也很快,我在徐玻那里了解了一下,半年之后就可以上線。”

    “夢幻西游半年就可以上線,這么快?”

    “主要還是徐彼與吳云楊兩人做起游戲來簡直就是拼命。再加上他們本身對大話西游非常了解,就說策劃這一塊,徐波一人就可以頂整個團隊。”

    “也是。”

    陳宇點頭。

    徐玻之前一個人負責大話西游的客服,雖然是客服,但基本上所有問題都碰到過。

    加上吳云楊又是風魂引擎創始人,開發上也不是難事。

    主要的難點,倒成了制作時間。

    不管是美工,還是2D建模,更或是劇情設置都需要時間。

    “至于我們的3D游戲,引擎那一塊還在制作,整個世界背景也還在完善。至于開發周期,大概是2年-3年。”

    “3D游戲不急,我們慢慢做。”

    陳宇點頭。

    他叫鄒滔過來并不是問這三款游戲的進度,而是另有事情。

    “鄒滔,最近競技類游戲很火呀,你有沒關注?”

    “呵呵,陳總,雖然浩方是掛在YY那一邊,我不在負責,但我怎么可能沒有關注呢?我還上線玩了幾把呢。”

    “哦,玩的什么?”

    “CS和魔獸爭霸。”

    鄒滔是資深游戲玩家,自然對于CS和魔獸很感興趣。

    “怎么樣,感覺如何?”

    “一個字,爽。”

    “那如果我們也制作一款競技類的游戲,你覺得呢?”

    “這個……”

    鄒滔之前沒考慮過這個問題。

    陳宇一下子問及,鄒滔卻是沒能想明白。

    不過,到底還是對這一塊很有研究,想了想鄒濤便道:“可以是可以,但未必能比我們的網游賺錢。”

    競技游戲雖然不錯,但說實話,競技游戲是賺錢性價比最差的。

    特別是競技游戲大都免費,而且為了游戲平衡也不能出破壞系統平衡的道具。

    只能以會員模式,而且會員模式還得提供更多的服務,比如增加網速。

    除了這一些,賺錢的地方很少。

    “你說的對,若說賺錢,我們現階段還是以網游為主。”

    當然,競技類游戲做到極至也很賺錢。

    不過,他們的這種賺錢是通過賣正版cdkey賺錢。

    就像魔獸爭霸一樣,如果你要玩魔獸爭霸,那就只能購買暴雪的cdkey。環宇科技的游戲制作實力暫時自然比不上暴雪,他也不可能做出像魔獸爭霸一類的游戲。

    “不過,雖然競技游戲并不賺錢,但影響力還是挺大的。特別是韓國去年搞了個世界電子競技大賽,電子競技倍受關注,這一塊如果能扶植一把,對于樹立我們環宇科技的形象大有好處。”

    怎么說呢。

    雖然現在環宇科技做網游也很賺錢。

    但這個賺錢的同時,承受的壓力也很大。

    比如前不久就有媒體時不時報導網游一系列的危害。

    這懟得人很郁悶。

    偏偏陳宇還不能跑去說,哎,你們說錯了,我們網游也沒想象中那么不堪。

    不過,如果在此時樹立電子競技正面形象的話,恐怕這種觀念就會少了許多。

    不說沒有吧,至少大家可能會試著去理解。

    大家會去想,游戲也不見得就是洪水猛獸。

    玩游戲,也可以當成是一種職業。

    “陳總,您說的有道理。”

    鄒滔很贊同陳宇這翻話。

    大概身為游戲負責人的他,至加入環宇科技以來沒少受到過攻擊。

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