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    第十二章:內側玩家?(1 / 2)

    明月高懸,如雪片般的火山灰從上方落下,與地面半化不化的積雪混雜在一起。

    夜間的黑熔城很安靜,位于黑熔城偏后側的,是黑環要塞,原本此地僅有黑環要塞,但因周邊的人口越聚越多,最終達到了一座城的規模。

    黑環要塞七層的房間內,壁爐內的火焰熊熊燃燒,剛吃過晚餐的蘇曉,正盤坐在壁爐附近的長椅上,這長椅上鋪著一整張極北熊的毛皮,是十幾年前與極冰領主交戰時,在那邊繳獲的戰利品。

    此時蘇曉正拿著‘死斗’的個人終端,他用拇指按在屏幕的最中心,像是指紋解鎖般,屏幕上出現蜂窩狀的圖案,一串文字出現。

    ‘感謝虛空巴納小人族的特邀贊助,感謝風海大陸(超脫)的友情贊助,感謝……’

    ‘本公司將永久支持以下陣營所屬用戶的使用……’

    蘇曉向下翻看,幾道很小的圖案并排出現,首先是一棵樹的圖印,之后是(血紅)、€(天藍)、£(灰色)……

    著代表輪回、天啟、死亡、圣域、圣光、守望的印記出現,但只是印記出現而已,沒有任何文字標注。

    ‘請以下游戲條例……’

    蘇曉翻看一番后就跳過,下面的‘以上內容最終解釋權歸本公司所有’,注定這游戲條例是在放屁。

    拒絕簽署游戲條例后,蘇曉成功登陸游戲,通過初步查看,他得知,這游戲的內部公正性很不錯,至于外部公正性,這畢竟只是個公司,很可能做不到完全的公平。

    ‘請擬定怪獸……’

    初始模板出現,建模怪獸,體型為2~5米,體重為120公斤~2700公斤,這其中涉及到肌肉密度、骨骼密度等。

    成功建模后,怪獸會有四種特性,力量、敏捷、耐力、能量。

    這四種特性,都是從E~S,S極最高,但有一點,每只怪獸,只能有一種S特性,例如敏捷達到S,那么力量、耐力、能量最高只能達到A。

    怪獸的身高、體重,直接影響到四維屬性,體型大、體重高的怪獸,力量與耐力強,畢竟身體巨大,耐力涉及到的因素最多,如高強度戰斗的時間,抗擊打能力,負重程度等。

    怪獸體內的能量是什么屬性,完全是隨機的,只有在完成培養后,才能確定那只怪獸是什么特性的能量。

    如果是大體型+生命特性能量,那就發達了,屬于能打能抗,恢復與再生能力也極為強悍,

    如果是中小體型+雷電特性能量,就是不折不扣的擂臺殺手。

    先天的四維屬性,就算以極端方式的擬定怪獸,也只能單屬性達到B,其余全都是E。

    想提升怪獸,戰勝對手就可以,但有一點,怪獸向什么方向變強,不是玩家能操控的,要看怪獸的初始特性。

    從游戲規則來看,想讓怪獸的某種特性達到S,其實并不難,這游戲更主要的是擂臺戰,不會出現這邊999級,那邊只有5級的情況。

    無論怪獸怎樣強大,操縱它的玩家如果弱,那落敗的可能性依然會很高,特性達到S的怪獸,對上特性B的怪獸,都有可能敗,沒有垃圾的怪獸,只有垃圾的玩家,畢竟在那邊,是血肉橫飛的戰斗,而不是兩堆數據在比拼。

    蘇曉先設定特性,他將怪獸設定為2.37米,這個體型足夠了,越大越笨,體重方面,設定為150公斤,整體為人形,關鍵時刻可用四肢奔行,這需設定好相應的身體結構。

    一根長尾,尖端帶有尾刃,就像鋒利的槍尖般,但這條長尾,蘇曉將它設定為可分裂與可與本體分離,這是殺手锏。

    頭顱有全甲殼保護,是淺白色甲殼,乍一看就像是戴著面具般,除了用于視物的眼洞外,只有口部的兩排氣孔。

    無需利爪與腳爪,那只會妨礙戰斗,右臂骨進行改造,內部有兩段長刀,這兩段長刀無握柄,彼此互不相連,不會影響到怪物的手臂活動。

    這兩段長刀,平常寄存在小臂骨與大臂骨內,前半段可從掌心彈出,用于攻擊。

    怪物是不能佩戴外部武器的,因此蘇曉用怪物的身體,構建出一把長度近兩米的長刀。

    長刀前五分之二在小臂與大臂內,后五分之三,包括握柄結構,則由長尾脫離后構成,三者是相同的生物特性與能量,能瞬間拼接在一起,組成一把長刀。

    建模完成,蘇曉選擇提交。

    與此同時,某個未知世界內,地下275米處,一座實驗室內。

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