周寧當然知道中軍反突擊,哪怕成功,也等于落入被三面包圍的口袋中,一個不好,連后路都會被截斷。
但他有他的考量和憑持。
比如說,這次反沖鋒,有大地刀輪做鋪墊,基本就是追亡逐北式的熱身。
可以說,殺穿了殺人的沖陣,中軍軍士,狀態才算是都上線了。
面對士氣高昂的生力軍,沙人想玩口袋陣,也得兜得住才行。
而周寧的憑持,則是大眼珠子。
大眼珠子散光照耀,如煙光霧籠罩一線部隊。
每個人頭上都亮起一線光標。
下一刻,周寧的‘量腦切換’技能上線。
每個一線軍人,都清晰的接收到了他的‘耳語’。
實際上這是心靈寄語,是周寧在黑暗世界研究邪神的呢喃而掌握的技術。
每個人,接下來去哪里,怎么走,都有詳細的安排。
周寧充分發揮了多線程指揮的優勢,就當在指揮傀儡,化繁為簡,一線士兵只需要按照命令做就好。
于是,如臂使指,向前突進的隊伍突然就左右一分,主動分成兩步,攻擊正在對友軍陣地發起沖鋒的敵軍側翼。
高效,秩序,其整齊劃一的高紀律特征,讓所有能俯瞰戰場的超凡者們都為之動容。
荊棘城一方的高端戰力們疑惑:“這個莊避凡,特長是戰陣指揮?群體增益,范圍打擊,微操指揮,統御之眼……戰陣系的術法玩的很溜啊。”
“就是消耗有些大,怕是不能持久。”
“應該不至于犯低級錯誤,而是有什么戰術思路吧?”
確實,周寧有自己的思路,那就是將刀鋒戰力盡可能完好的保全下來。
無論是沙人,還是荊棘城,在先鋒戰力安排方面,都使用了淬火戰術。
一根普通的鋼條,通過淬火,能保證最外層的硬度,從而在懟物時,起到早開硬殼的效果。
這比‘好鋼用在刀刃上’更簡陋,卻往往很有效。
因此,無論是沙人還是荊棘城,刀鋒戰力都是最能打的。成員以功勛老兵為骨干,訓練充分的軍人為血肉。
之后的,反而稀松了。
比如,荊棘城這邊,借著城防之利,守城的主力,是韌性十足的工程兵團為骨干,民兵為血肉。
而沙人攻城,主要靠器械和蟻附戰術,前者主力是匠人,后者主力則是馴獸者,大量的魔獸,就是攻城、以及順風戰時的炮灰。
魔獸在追擊方面有優勢,而攻堅則是借助某些魔獸的異能。
還有,良好開端對士氣提振,及后續戰術安排的影響很大。
并且無論是沙人還是混種,都有一定的迷信成分,講究一順百順,也愿意爭個好彩頭。
在這樣的背景下,刀鋒戰力用精銳的安排、也就不足為奇了。
當然,超凡戰爭,唱主角的必然是超凡者。
普通人的較量只是開胃菜,連贏十把,意義也就那樣。
如果敵方沒有高端戰力,那么任何一位不太水的傳奇強者,就能輕松的將凡人輸掉的這十把都贏回來,一人即軍團,有了扭曲法則的能力,超凡者的強大毋庸置疑。
不過當初尼人上陸,超凡因子尚未廣域彌散時,保護傘的高科技同樣可怕,軌道槍就能教超凡者做人,微型核彈更是能崩碎領域,傳奇在核爆火球內,也得當場跪。
周寧所在的法師塔高三十米,不低,卻也就是勉強看顧荊棘七防區的三軍。
中軍最厚,左右翼相對薄有些,但中軍厚是因為預備隊壓在這里,而不是所謂的帥帳所在地。
實際上,戰陣的指揮官也在這高塔中,但不在頂樓,而是低一層,有專門的設備讓其可以注意到三軍的情況。
另有特殊的顯示裝置,標注軍陣中低階超凡者的狀況。