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    89 系列游戲不容有失(1 / 2)

    第二、第三、還有第四游戲開發小組都在這段時間里有所建樹,各自發布了游戲,并且還取得一定的成績。

    他們身為第一游戲開發小組,卻一直需要憋著,竹游星強制性要求他們必須不斷打磨游戲,把勇者斗惡龍2爭取做到最好。

    實際上他們大約用了兩個月左右就把游戲基本做完了。

    剩下的時間就是不斷的優化游戲,增加各種各樣的玩法,然后再將這些東西塞到卡帶有限的空間里。

    如此重復了整整五六個月的時間,現在游戲已經幾乎找不出什么毛病。

    而第一游戲開發小組十分迫切的想要證明自己,他們不想看起來比其他三個小組弱。

    只是竹游星一直壓著他們。

    雖然竹游星一直都并沒有強迫他們有什么成績,可是在這樣一個周邊人都表現出成績,就他們一點動靜沒有,肯定還是會有壓力的。

    “社長,我對你保證,我們的勇者斗惡龍已經做得相當好,絕對能達到優秀游戲的標準。”

    竹游星點頭:“我相信你們,我也知道你們現在的想法,只是我想說的是,一款系列游戲,就是要越做越好,越做越完美,玩家們是很挑剔的,尤其是系列忠實玩家,我們不能讓這些充滿期待的玩家們失望。”

    竹游星之前就已經知道這第一游戲開發小組的壓力,不過還是讓他們盡量沉淀下來,務必要把勇者斗惡龍2做到更好。

    他最清楚一款系列游戲如果其中一部做砸了,對于喜歡他們的粉絲是多大的傷害,他在前世經歷過太多次。

    第一部神作,第二部屎一樣,這種情況在前世太多太多,大部分都是那些公司為了業績強行制作續作,最后敗壞口碑,竹游星不希望這種事情發生在自己身上,他要對自己負責,也要對喜歡自己游戲的玩家們負責。

    石垣深以為然的說:“社長,我明白,勇者斗惡龍2也是我們的心血,所以我們絕對不會做砸,那樣的話我自己也無法原諒自己,所以我們現在準備什么時候正式發售?”

    竹游星抬眼看了一下桌子上的日歷說:“一個月后吧,在這最后一個月的時間里你們再盡可能的查漏補缺。”

    竹游星說完,然后拿出一份企劃書出來說:“還有,按照這上面的介紹,你們再做一份游戲預告,準備發布在網絡上,后你們也可以抽空參與一下紅白機游戲雜志那邊的采訪,土谷三介老師也會一起參與,系列游戲也有系列游戲的優勢,那就是有粉絲基礎。”

    石垣連忙走上前拿起企劃書。

    這企劃書是一份通用文件,上面詳細的寫著一部系列電子游戲宣傳的詳細步驟,如何增加玩家粘性的最好方式都已經寫的明明白白。

    這些也都是后世很常用的手段,是系列忠實玩家最容易產生凝聚感的一些方法。

    比如專門的訪談,與粉絲線下進行互動,邀請忠實粉絲參與到游戲的宣傳工作等等。

    石垣隨著不斷翻頁,眼睛也越來越明亮。

    他將會以第二制作人的身份參與到各種活動中宣傳勇者斗惡龍2,而竹游星這個第一游戲制作人也會在一些關鍵時期出來站臺,幫忙宣傳。

    勇者斗惡龍2就算是對那兩個新挑戰者的一次下馬威。

    讓他們嘗嘗系列作品帶來的強大影響力,不要以為你們人多就能撼動我們在電子游戲的地位。

    “社長請您放心,我會按照企劃書上的內容執行下去!”

    說完后石垣便興沖沖的拿著企劃書離開,一路小跑回到了自己的小組辦公室里。

    “組長,社長找你有什么事情?”

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