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    89 系列游戲不容有失(2 / 2)

    在第一游戲開發小組辦公室內,幾個程序員還在重復的測試著勇者斗惡龍,看到組長興奮的跑回來,他們都抬起頭看向石垣。

    “剛才社長說了,我們的勇者斗惡龍2可以正式進入游戲宣傳階段,一個月后正式發售。”

    十幾個開發人員互相看著,然后馬上就高興的歡呼起來。

    他們也終于可以證明自己在公司的價值了。

    這段時間看著別的小組各種游戲銷售成績突破記錄,他們也很羨慕。

    但偏偏竹游星就是不急著讓他們發售游戲,哪怕他們覺得自己制作的游戲幾乎沒什么缺點也不行。

    不過一款游戲真的想找毛病的話,總是會有的。

    “組長,那這最后一個月我們做點什么?繼續檢查游戲的漏洞嗎?”

    “留下兩三個人做最后的檢查工作,其余的人跟我按照這份企劃書來行動。”

    石垣揚起手中的企劃書。

    “這是社長專門給勇者斗惡龍定制的宣傳企劃,我們接下來的大部分時間就按照這上面的內容來進行宣傳工作。”

    小組成員們紛紛圍了過來,開始研究企劃書中的內容。

    然后當天所有人就動員了起來,顯得干勁十足,引來其他三個游戲開發小組時不時的好奇目光。

    很快他們也知道了勇者斗惡龍2將要發售的計劃,然后紛紛過來恭喜第一游戲開發小組,慶祝勇者斗惡龍2的大賣。

    第一游戲開發小組的人有的開始制作游戲的宣傳視頻,還有幾個人開始制作試玩用的游戲DEMO,準備待會就直接去幾家獨家授權店鋪發放游戲試玩內容。

    然后,石垣也通過電話聯系上了時任紅白機專屬游戲雜志的總編池田大悟,他則幫忙聯系勇者斗惡龍的采訪訪談工作。

    剛好土谷三介這段時間較為空閑,自從勇者斗惡龍漫畫步入正軌之后,他反而更加輕松了一些,整個人精氣神也都好了不少,正好也可以給他身上加點擔子,讓他畫幾個勇者斗惡龍2的番外漫畫內容。

    接著,就是聯系公司的網絡部門幫忙制作勇者斗惡龍的官方論壇社區,以后他們這些制作者們也將會通過社區與玩家互動。

    與此同時,維德斯與金平娛樂也同樣在大張旗鼓的宣傳自家游戲機,也想從電子游戲領域中分一杯羹。

    不過他們顯然要比一開始的蘇瑞電子聰明許多。

    其中維德斯的游戲機選擇了對娛樂廳這類店鋪進行優惠銷售。

    鼓勵他們通過投幣方式讓玩家們體驗游戲,并沒有一開始就打算直接賣給玩家,很顯然他們是打算先走的街機道路。

    金平娛樂則開始通過自家旗下的藝人幫忙宣傳,其中宣傳重點是偶像們。

    現在這個時候偶像正在掀起一股全民追捧的熱潮,一些人為了追逐偶像,完全不介意花多少錢購買偶像推薦的產品,至于買了之后玩家們有沒有玩游戲,那倒是成為了次要,反正游戲機賣出去就行了。

    兩家宣傳的時候,也在一刻不停的緊緊盯著游星電子娛樂這邊,想要看看游星電子娛樂到底準備出什么招應對。

    然后,勇者斗惡龍2的宣傳工作便正式開始了。

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