“這怎么可能?你用一百年都占據不了這么多的恒星系統,常規星際戰艦最多加速到0.2倍光速,一般的經濟航速只有0.1C,《銀河紀元》過慢的游戲節奏,已經成了它的死穴。”
慕晚秋好歹也是在《銀河紀元》中摸爬滾打了十多年的資深玩家,對該游戲的特點還是知道的,得出結論:這是一款枯燥的種田游戲,后面漸漸不怎么玩了。
只有李東依舊沉迷。
“版本更新后,節奏慢的問題已經解決了。”
“雖然公告中沒有明確提到,但‘全面星際戰爭’的時代,確實快要到來了。”
“最大二十倍光速的星際戰艦,乘以3.3倍的執行效率,一年時間,我的勢力半徑大約能達到一百光年,掌控其中近萬個的恒星系統,增加一筆不錯的收入。”
慕晚秋愣了:“二十倍光速?那里來的這么快的速度,不可能吧?”
“超光速曲率引擎,有玩家在這方面取得了顯著突破,直接誘發了版本更新。”
李東說道,其實《銀河紀元》的節奏過慢,就在于星際戰艦的速度過低,在于超光速飛行技術未取得進步。
而這些年來,有大批的‘科技流’玩家,紛紛進入‘空間技術’領域,就是希望找到問題的解決辦法,告別低效率的交流時代。
功夫不負有心人,無數的腦洞與想法,終于因為某位天才的靈光一閃,‘空間技術’頓時取得了突破。
超光速曲率引擎,具有了成為現實的可能。
這帶來的變化是革命性的。
“有了超光速曲率引擎技術,一場星際戰爭中,調遣戰艦的機動性將是普通戰艦的上百倍,不僅能順利占據兵力優勢,即便面臨強大對手,也可輕松逃離,代差由此形成,以大吞小,倚強凌弱,全面戰爭即將開啟。”
“說的好像你掌握了這項技術一樣,如果只是別人有而你沒有,你拿什么去征服上萬個恒星系統?”
慕晚秋白了丈夫一眼,不知道他哪來的迷之自信。
“誰說我沒有?我認識的一位好朋,免費送了我一份曲率引擎的資料,如果賣別人至少得收一百萬,不過因為我幫過他不少忙,所以送上了友情的大禮。”
李東看著她問:“怎么樣,能再給我一次施展拳腳的機會么?”
這個……
慕晚秋沉默了一小會,良久點了點頭:“好吧,我再給你一年時間吧。”
她同意讓李東試試。
一個,《銀河紀元》這款游戲她非常熟悉,雖然游戲節奏慢,但真實度、智能度,仍然完爆市面的其他虛擬游戲,潛力仍在。
二個,她相信李東的能力,畢竟過往的二三十年,通過這款游戲,李東至少從中賺取了上千萬,讓家里過上了一段不錯的日子。如今星海科技投下一個那么大的餌,《銀河紀元》的資深玩家如今也所剩不多,競爭較少,如果李東全力去薅羊毛的話,一萬個恒星系統確實十分輕松。
最后又無奈搖了搖頭。
“自家男人,看來是與游戲綁定一輩子了,包括我也是被他給騙過來的,哼,早知道就不玩任何游戲了。”
……
另一邊。
自從決定把星海科技的核心資產收益權,變成游戲中的獎勵之后。
陳今馬上攤上了麻煩,腦袋大了起來。