光是想一想要的程序支持,青智源自己都有些頭大,更不用說現在的這些程序員們了。
好在技術是不斷進步的。
青智源心想,反正還沒到那一步呢,等宮崎老爺子真正要做哈爾的移動城堡的時候,說不定一些前置的技術已經研發完成了呢。
除了這些游戲項目之外,三上真司還簡單介紹了一下海外開發的游戲項目。
首先是邊境one,在有了局域網支持的邊境游戲基礎上,做網絡拓展明顯要更加容易,不過呢這個項目需要對應開發外圍的系統和交互,所以進度上面不是特別的理想。
預計會在明年的上半年完工的樣子。
魔獸爭霸3剛才三上真司已經說過了。
其次就是青智源去年剛談下來的馬丁的新作權力的游戲,現在正在改編成戰略游戲當中,差不多是按照青智源設想的模式來進行開發的,并且聘請了馬丁作為顧問,所以細節上面有把控。
開發難度不是很高,不過細節處理上花時間,預計要在2002年才能完成的樣子。
除了權游戰略游戲之外,okeni米國那邊還在著手制作3d角色扮演游戲哈利波特與魔法石,游戲進度還行。
不過預計也是要到2002年。
這也算是米國子公司繼邊境之后,研發力度和投入的資金最多的一個大型游戲項目了。
他們似乎還挺熱衷于做這種魔法題材的游戲的。
在了哈利波特的相關書籍之后,現在子公司的總裁布萊維克都已經成為了羅琳的粉絲了。
在三上報告完畢之后,青智源又跟他一起將所有的內容梳理了一下。
關于霓虹網絡實名制認證這個比較困難,霓虹是一個沒有身份證的國家,而且哪怕是府政都沒有權力要求公民必須出示相應的證件,諸如駕照,保險,戶籍等等可以證明你身份的東西。
那么這樣一來,就只能通過機器檢索屏蔽和提取敏感字,然后人工巡查的方式來對玩家進行保護了。
還有一個就是在游戲注冊的時候發官方的免責聲明,加上長期對玩家行為的提醒,以此來對一些可能發生的隱性危險做出防范。
總之比青智源想象中的要復雜。
直到這時他才發現,原來世界上對公民保護最好的,同時控制力最強的,還是中國。
除了中國之外,世界上的任何一個國家都無法實現實名制。
網絡在其他國家當中自然就沒有那么安全了。
然后魔獸爭霸3這邊,因為okeni有自己的研發引擎,所以并不需要他們重新研發編輯器,現在魔獸項目組的成員開發,都是基于開拓者引擎做的一些功能擴展。
也就是說在這個世界當中,沒有ar3編輯器,只有開拓者編輯器。
可開拓者編輯器所的功能,不僅會覆蓋所有的前世ar3編輯器的功能,還會額外的它無法做到的其他能力。
并且這個編輯器是放在蒲公英平臺當中供玩家和開發者下載的。
也就是說,任何一個獨立的游戲開發商,都能免費使用okeni的開拓者引擎。
并且將對應的游戲上傳蒲公英平臺,由蒲公英平臺代為發行和收費,獲得的收益平臺會抽取一部分,大概是15左右,其余的會歸算到對應的游戲開發者賬戶當中。
這些功能現在都已經比較完善了。
不然青智源之前跟其他游戲開發商提出來的平臺戰略就無法實現。
為此,由赤西健主導的程序部門還加了不少班,弄得他們怨聲載道的。