也就是更加q版,而在前作最終幻想8當中,角色形象是更為修長的。
所以這也導致了最終幻想9出現之后,給人一種不是那么精美的錯覺。
可是實際上技術肯定是在不斷進步的,尤其是史克威爾這一次的游戲開發采用的還是世界最先進的3d游戲引擎開拓者。
人物細節方面明顯要豐富得多,雖然是q版,但是角色的皮膚紋理,衣服材質和褶皺動作細膩而真實,這些都是肉眼可見的進步。
尤其是在史克威爾將宣傳視頻放出來,在畫面當中出現了非常壯觀的飛空艇的時候,下面就響起了無數的贊嘆聲。
整個飛空艇懸浮在高空之中,宛如一顆銀色的星辰。
艇身線條流暢,仿佛一條優雅的長龍,在蔚藍的天空中自由穿梭。
木頭材質既具有一定的實感,卻又有著非常明顯的日式動漫的感覺,3d效果特別突出,給人一種在觀看動畫大電影的錯覺。
難怪玩家們會發出驚嘆聲了。
“哇哦,這個飛空艇也太厲害了吧”
“是啊,太震撼了,這個場景一出來,瞬間將游戲拉升了好幾個檔次。”
“原本我還對史克威爾轉投okeni有些生氣來著,覺得史克威爾跟s結合得不是挺好的嗎
現在看到飛空艇和游戲場景一出來,我整個人都釋然了。
是我我也選擇okeni,只要能夠做出更為優秀的游戲,給玩家們帶來更為震撼的體驗效果的話。”
“是啊,原本對okeni的印象也沒那么深刻和突出的,這一次的e3電子展全給我加強了。
如果不是用okeni的技術,恐怕最終幻想9也沒法做到這個樣子吧”
“這叫做什么沒有對比就沒有傷害,尤其是自家產品的前后對比,真的特別明顯。
從最終幻想8過渡到最終幻想9,也就是一年的時間而已,但是采用了不同的游戲開發平臺和引擎,效果還真的是有著肉眼可見的區別。
我只能說okeni的開拓者引擎實在是太強大了。”
“好可怕,社的技術簡直深不可測。”
這一屆的e3電子展,可以說是神仙打架,尤其是史克威爾的最終幻想,相當于rg分類當中的王者,跟勇者斗惡龍有得一拼。
但是在okeni的技術加持下,現在看來最終幻想9還要略勝一籌。
這游戲一出來,直接將現場的氣氛烘托到了頂點,所有人的熱情都被點燃了。
無數的玩家們站起來為之喝彩,現場掌聲如雷。
這樣一來,給后發的游戲廠商們無形當中又增加了幾分的壓力。
史克威爾結束之后,現場所有人依然沉浸在最終幻想9的畫面和展示當中,久久無法自拔。
這給后來者造成了太大的壓力。
一直到ea公司登上舞臺,大家的注意力這才重新被吸引了過來。
ea先是帶來了他們的每一年的傳統游戲極品飛車5
極品飛車系列也算是游戲行業當中的勞模了,幾乎是一年一款,從不間斷,哪怕是前世當中到2023年為止,ea都已經開發了超過20多款的極品飛車,后來由于數字有些太大了于是采用了加上后綴名的方式來對游戲進行命名
比如說極品飛車熱力追蹤等等。