現在的極品飛車5采用的依然是okeni研發的開拓者引擎,在動態模糊和動態光效上面又提升了好大一個檔次。
原本索尼的賽車2001出來,大家都是非常看好這個游戲的,從某種程度上來說,索尼的s2也借著這款游戲給玩家們打了一針強心針,至少讓眾人有了s2的表現力還不錯這樣的初步印象。
可是,昨天剛建立起來的印象,現在就被ea用一款同樣的賽車游戲給撕了個粉碎,于是這份遮羞布也就蕩然無存了。
“哇哦,極品飛車5的質感也太棒了吧,我都有一種在開現實當中的真車的錯覺了。”
“這樣的游戲繼續做下去的話,會不會讓人分不清虛幻和現實啊,感覺極品飛車玩多了以后很容易在現實當中控制不住車速,隨時想要飛起來呢。”
“哈哈哈,而且ea的賽道還真的是采用的真實世界的地點和交通網來進行制作的,這就更讓人分不清了。”
“不論如何,只能說明人家游戲做得厲害吧”
久多良木健捂著自己的右臉,只覺得牙疼。
被打臉打得啪啪作響。
關鍵是ea真的一點兒面子也沒給他們,直接來了個隔天打臉,這打臉的速度也太快了。
臺下不由得傳來玩家們的哄笑聲。
“也太好笑了吧,昨天索尼還在臺上發表2001,今天ea就用極品飛車5來進行回擊,沒有對比就沒有傷害啊。
這一對比2001立刻就被比下去了。”
“是啊。我昨天還覺得索尼的s2特別牛叉來著,能把賽車的材質和背景都做得那么好,今天跟極品飛車一對比,我才發現,還是我見識太少了。
這才叫賽車游戲好吧”
更牙疼的是
ea用的依然是okeni的游戲引擎。
特么的還是okeni
怎么總是你
在展現完極品飛車5之后,ea帶來的另外一款游戲就有一點靈性了。
這款游戲的名字叫做模擬人生
模擬人生的游戲架構在2000年絕對是獨一檔的存在,在游戲里完整地度過一生,穿什么樣的衣服,做什么樣的工作,結婚生子,培養自己的特長,做飯好吃,還是會彈鋼琴,甚至去當個明星,所有的一切都由玩家自己掌控,因為這就是屬于玩家的第二人生。
ea的模擬人生一出來,下面玩家們兩眼發光,每個人都被這個游戲的新穎模式和玩法給深深地吸引住了。
尤其是這里是洛城,模擬人生講述的故事背景和人物設定其實都是更加貼近于西方的,準確來說就是表現米國人的生活方式,可能很多東方尤其是霓虹和中國的玩家會缺乏代入感,可現場的大多數都是米國玩家和記者,他們對這個游戲的感知會特別深刻。
看到游戲當中很多跟自己相似而略顯浮夸的游戲場景,生活內容,人物,以及各種道具,他們都會發出會心一笑。
非常有代入感和認同感。
換做中國玩家的話,像中國式家長和高考戀愛100天這種類似的游戲反而會更有代入感一些,修仙模擬器更是能戳中中國玩家,而且是獨一份的。
國外的玩家們對修仙就很少有共鳴感,感觸上就會減弱幾分。
“好有意思的游戲啊,跟我的夢中情游一樣。”一個米國玩家發出了感嘆。
“是啊,真的跟我的生活一樣一樣的,太有意思了,如果能夠在游戲當中體驗人的一生,交朋友結婚生子,跟朋友們進行聚會,布置新家什么的
哇塞,相當于將現實當中無法實現的夢想搬進了游戲呢。”