怪不得找我開香檳呢,原來社長早就已經打算好了,要讓他們這邊來制作游戲來著。
“嗯”
青智源端著高腳杯回過頭來,“我們之前不是說好了的嘛火影忍者的動畫上線之后,只要能把人氣積攢起來,游戲這邊就會同步制作。”
三上一頭黑線,不太記得有這件事情了。
游戲王他倒是記得真真的,現在也差不多該到上線的時候了。
火影忍者
他真的一點兒印象都沒有了。
會不會是只存在于社長你的記憶當中呢,你以為設想好的內容我們都知道,但是這個世界上又沒有讀心術。
“不過嘛,三上你不用擔心,時間上充裕得很,動漫的連載規劃時間是7年,你完全可以有充足的時間來制作。”
青智源笑著補充到。
聽到這里,三上才稍微擦了一把冷汗。
動畫的制作速度,完全取決于岸本齊史的繪制速度。
最開始的這幾年岸本簡直是個勞模,一天要工作19個小時,所以連載得也很快。
如果富堅老賊有他的這份勤奮的話
青智源搖搖頭,表示不敢想象。
“那么火影忍者做成什么樣的游戲呢”三上真司詢問到。
“嗯”
青智源略作思考,淡然道,“你把火影忍者當做寶可夢這種級別的i來進行運作吧,各種不同的游戲類型都嘗試一下。”
至少目前為止,青智源還不準備將火影做成抽卡的卡牌對決游戲。
等到以后環境成熟了再考慮這個事情。
“那么,先按照最簡單的來做吧。”三上真司提議道,“不然先做一款格斗類游戲如何像拳皇那樣的。”
“嗯”
青智源聽到他的話,眼睛突然一亮。
“你這個提議很好,上場三個人,然后可以輪換對吧”
格斗游戲是最為簡單直接粗暴的游戲模式,但是卻在制作難度和流程上會簡化非常多。
如果格斗游戲能做好,以此進行其他游戲領域的拓展其實是很方便的。
要是三上說做成arg的話,青智源還會有些舍不得,畢竟漫畫當中那么多精彩的人物,每個角色又各自有自己的戰斗體系。
做成單人的rg就太浪費了。
但是做成格斗游戲就完全不同,不但能夠將角色的特點發揮出來,而且還能夠讓玩家們操作他們所喜愛的角色其實是皆大歡喜。
未來還能把對應的人物給加入到okeni大亂斗當中去,其實是一舉多得的行為。
“嗯,那就這樣做吧。”
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